In occasione della sua conferenza di Los Angeles, Electronic Arts ha scelto di presentare i suoi titoli di punta per la nuova stagione con un ritmo abbastanza sostenuto, limitandosi a mostrare qualche rapida immagine in successione e a fornire pochissime informazioni.

Un esempio di quanto appena scritto è stato FIFA 19, nuovo capitolo della popolare saga di videogiochi calcistici che ormai da anni rappresenta uno dei fiori all’occhiello nelle produzioni dell’azienda canadese. Il gioco arriverà nei negozi il 28 settembre su tutte le console, compresa il Nintendo Switch, e su PC.

Ma all’EA Play del titolo è stato mostrato solo un breve quanto spettacolare teaser realizzato col contributo del compositore tedesco Hans Zimmer, capo del dipartimento musicale dello studio cinematografico DreamWorks, con protagonisti diversi campioni del calcio, ma soprattutto Cristiano Ronaldo e Neymar, alle prese con alcune delle loro tipiche giocate. Eppure tanto è bastato per accendere gli animi dei presenti, soprattutto perché in sottofondo, ad accompagnare le azioni che si susseguivano sullo schermo, c’era una musica che chiunque ami questo sport non poteva non riconoscere già dalle prime note: l’inno della UEFA Champions League.

La notizia più importante, per adesso, è infatti proprio questa, la conferma ufficiale della presenza della ex Coppa dei Campioni in FIFA 19. Una presenza che prenderà forma non solo in una apposita modalità dedicata a questa competizione, con tutte le licenze ufficiali per torneo, squadre e loghi televisivi, ma anche all’interno delle altre sessioni del prodotto.

Tradotto in soldoni, la Champions League coinvolgerà modalità di gioco come Il Viaggio, FIFA Ultimate Team e la Carriera.

Personalmente ritengo questo di Electronic Arts un grande colpo, perché rafforza da un lato la sua offerta, affiancando alla pletora di campionati importanti coperti da licenze ufficiali a cui ci ha abituato in questi anni, quella che a livello di club è la competizione internazionale più amata dagli appassionati di calcio. Dall’altro indebolisce, almeno sulla carta, la rivale storica Konami, che sulla competizione aveva fatto molto affidamento in questi anni per il suo Pro Evolution Soccer. “Quanto” indebolita però, lo potremo stabilire solo col tempo, visto che comunque la società giapponese non starà con le mani in mano, e sono curioso di vedere cosa saprà eventualmente tirare fuori dal cilindro per sopperire a questa perdita.

Ad ogni modo, durante l’evento non è stata fatta menzione dell’UEFA Europa League, che però è stata nominata in un successivo comunicato stampa ufficiale. E’ quindi probabile che quest’altra competizione, per ragioni di marketing, verrà svelata più avanti, quando magari verranno mostrate anche immagini di gameplay.

A proposito di giocabilità, come accade sempre in questi casi non abbiamo visto ovviamente niente. In tal senso dobbiamo affidarci alle parole degli sviluppatori, che sempre in un comunicato hanno promesso miglioramenti sotto diversi punti di vista: si è parlato di un nuovo sistema di controllo palla chiamato Active touch, che dovrebbe cambiare il modo di ricevere e colpire la sfera, di un nuovo metodo di gestione delle collisioni, dove le reazioni e gli attributi dei giocatori determineranno il risultato dei contrasti in campo e di un sistema di tattiche dinamiche per avere una maggiore libertà nella scelta dell’assetto e dell’approccio per la propria squadra.

Di base credo che comunque il gioco ripartirà dalla solida struttura di FIFA 18, ritoccata in base ai feedback dei fan. Di certo il tutto verrà gestito dall’ottimo Frostbite Engine, tranne che su Nintendo Switch, che garantirà come sempre il massimo realismo anche dal punto di vista grafico.

A margine della presentazione, Electronic Arts ha dato spazio anche a Origin Access Premier, il servizio su abbonamento che consentirà di accedere subito e gratis (dietro sottoscrizione) ai giochi appena usciti del suo catalogo, e a FIFA 18 col suo nuovo DLC dedicato agli imminenti Mondiali di calcio in Russia, che abbiamo recensito di recente. Ebbene, l’azienda ha voluto fare un regalo ai suoi fan, proponendo una versione trial del gioco completo gratis per tutti gli utenti PalyStation 4, Xbox One e PC (via Origin).

Massimo Reina

Giornalista, scrittore e Social Media Editor, è una delle firme storiche di Multiplayer.it. Ma in diciotto anni di attività ha anche diretto il settimanale Il Ponte e scritto per diversi siti, quotidiani e periodici di videogiochi, cinema, società, viaggi e politica. Tra questi spiccano Microsoft Italia Tecnologia, Game Arena, PlayStation Magazine, Kijiji, Movieplayer.it, ANSA, Sportitalia e alcuni quotidiani nazionali. Negli ultimi mesi sta lavorando a un progetto giornalistico multinazionale sul conflitto e sulla condizione dei rifugiati in Siria. E' il nonno segreto di Tanzen.

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