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Ancestors: svelata la data di uscita nel nuovo trailer gameplay

A grande sorpresa, gli sviluppatori di Panache Digital hanno rilasciato un nuovo gameplay trailer dedicato ad Ancestors: The Humankind Odyssey che tra le altre cose svela finalmente la data di uscita.

La nuova opera a cura di Patrice Desilets, papà di Assassin’s Creed, approderà sui PC di tutto il mondo il 27 agosto, in esclusiva Epic Game Store, aumentando ulteriormente il valore di questo neonato negozio digitale. Per quanto riguarda le versioni PlayStation 4 e Xbox One, invece, è stato fissato solamente il mese di uscita: dicembre. Qualche mese in più che siamo certi aiuterà a consegnare agli utenti console un prodotto ben ottimizzato e rifinito.

Come forse saprete, Ancestors è un’avventura free roaming dal marcato accento survival in cui vestirete i panni di un intero clan di scimmie. Potrete quindi impersonare tanto i cuccioli, quanto i membri più anziani per svolgere diversi tipi di attività. L’obiettivo primario sarà quello di sopravvivere, ma dal trailer di oggi scopriamo che ci saranno almeno altri due tipi di attività principali.

La prima è legata all’esplorazione dell’ambiente. Lo stanziamento in una stessa zona per un periodo di tempo prolungato porterà infatti all’esaurimento delle risorse alimentari e sarà quindi necessario spostarsi per trovare nuove fonti di nutrimento. Questa attività sarà legata a doppio filo alle riserve di Dopamina del vostro alter-ego, esaurite le quali non riuscirete più a far fronte alle vostre paure e sarete costretti a ritirarvi.

Altra mansione di fondamentale importanza sarà il reclutamento dei vostri simili. Nel mondo di gioco troverete infatti altre scimmie bisognose di aiuto (affamate, avvelenate, smarrite, ecc…) che potrebbero aggiungersi al vostro clan a tutto vantaggio delle possibilità di sopravvivenza ed evoluzione.

Inutile rimarcare quanto il concept di gioco abbia potenziale da vendere. L’idea di ripercorrere il cammino dell’evoluzione è tanto originale quanto intrigante e il taglio estremamente realistico della produzione ne aumenta l’appeal. A questo proposito, l’approccio neuro-scientifico alle dinamiche di esplorazione e potenziamento dei personaggi risulta perfettamente integrato e interessante.

Assieme all’entusiasmo per gli aspetti appena citati, però, non possiamo nascondere qualche timore. Seppur vero che le fasi free roaming sembrano essere fluide e appaganti grazie alla possibilità di arrampicarsi sugli alberi e dondolarsi sui rami; la qualità, la quantità e soprattutto la varietà delle missioni è ancora tutta da verificare. La paura è infatti quella di trovarsi di fronte a un prodotto monotono e poco divertente pad alla mano. Ovviamente, speriamo caldamente di essere smentiti non appena il gioco sarà disponibile.

Oltre al video, qui sotto potrete trovare anche qualche nuova immagine tratta dal gioco, insieme alla key art ufficiale. Fateci sapere cosa ne pensate di questo curioso e originale progetto!

Giacomo Bornino

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