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Anche PlayStation spinge l’acceleratore sull’accessibilità

Il tema dell’accessibilità è diventato sempre più centrale anche nel mondo dei videogiochi. Anche se a fare da apripista, per così dire, è stata Microsoft con le opzioni dedicate su molti dei videogiochi rilasciati negli ultimi mesi, Sony non vuole essere da meno. Un sito dedicato all’accessibilità su console e videogiochi PlayStation pone infatti l’accento su tutti gli interventi e le funzioni pensate per portare l’intrattenimento anche nelle case di chi soffre di disabilità più o meno gravi.

In Sony Interactive Entertainment lavoriamo per costruire un futuro per i giocatori con tutti i tipi di abilità, scrive il presidente Jim Ryan. Usiamo la tecnologia per progredire con le funzioni, i prodotti e i servizi dedicati all’accesibilità per la nostra community PlayStation e per realizzare il nostro obiettivo: collegare il mondo attraverso il potere del gioco.

Il nuovo sito elenca poi alcune delle caratteristiche di PlayStation 5 pensate per garantire l’accessibilità. Troviamo funzioni legate alla visualizzazione dei contenuti, come l’ingrandimento, la correzione dei colori, la dimensione dei testi e il contrasto. A livello sonoro c’è invece la possibilità di ascoltare i testi che compaiono a schermo, ma anche la trascrizione dei messaggi vocali in chat. Non dimentichiamo poi la possibilità di personalizzare i comandi sul DualSense e di impostare le intensità di vibrazione e resistenza dei grilletti.

Per finire, il sito propone un elenco di giochi dai PlayStation Studios che implementano opzioni di accessibilità. Da The Last of Us – Parte 2 a Ratchet & Clank: Rift Apart, da Returnal a Ghost of Tsushima, da Marvel’s Spider-Man Miles Morales a God of War, è possibile scoprire in che modo gli sviluppatori sono intervenuti a favore delle fasce meno fortunate della community.

Jury Livorati

Classe '85, mi divido tra la moglie e i tre figli e le più svariate passioni. Ex fedelissimo di casa PlayStation, mi sono convertito a Xbox grazie al Game Pass, ma resto comunque con un piede in due scarpe. Adoro i giochi a forte componente narrativa e mi piace lasciarmi stupire dagli indie.

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