Una recente intervista con gli sviluppatori di Babylon’s Fall ha permesso di scoprire moltissime novità sul gioco. Grazie alla traduzione del video in giapponese da parte del sito Twisted Voxel veniamo a sapere, ad esempio, che il titolo richiederà una connessione costante alla rete e che quindi non funzionerà online. Babylon’s Fall supporterà inoltre il cross-play tra PlayStation 4, PlayStation 5 e PC, ma niente da fare per il cross-buy e per il cross-save. Il tutto sarà basato su un sistema server-client e non saranno mai richiesti costi aggiuntivi per eventuali modalità di gioco aggiunte in futuro. Al momento non ci sono progetti per una modalità PvP.
A livello di ambientazione e sistema di combattimento, scopriamo che Babylons’s Fall proporrà una visione unica, non occidentale e non lineare dell’high fantasy. L’obiettivo sarà conquistare la torre gigante di Babylon e di arrivare in vetta conquistando i diversi piani. Piani che ospiteranno persino vulcani e montagne innevate. Potremo equipaggiare due armi tra spade, martelli, archi, mazze e scudi, usare attacchi leggeri e pesanti e fare affidamento su un livello di difficoltà più basso rispetto a quello di NieR: Automata. Ci saranno comunque opzioni per esaltare le abilità di chi è bravo con i giochi d’azione.
Il gioco sarà un hack ‘n’ slash e garantirà ore di divertimento anche dopo aver concluso la storia principale. Anche se è previsto un sistema di crescita dei personaggi, non ci saranno rami delle abilità. Il potenziamento passa per l’acquisizione di armi ed equipaggiamento migliori.
Vi ricordiamo che Babylon’s Fall non ha una data di uscita, ma che sarà esclusivo per PlayStation e PC.
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