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BioShock 4 potrebbe includere un mondo sandbox, scelte di dialogo e altro ancora

È passato quasi un intero decennio dall’ultimo gioco di BioShock. Il franchise – creato da 2K e Irrational Game – è stato indiscutibilmente di grande successo e ha influenzato diverse produzioni successive. Sebbene sapevamo già che una quarta voce della serie fosse in sviluppo, anche se non potremo metterci le mani sopra per parecchio tempo, una serie di annunci di lavoro ci permette di capire, almeno parzialmente, dove andrà la produzione.

Infatti, sul sito Cloud Chamber – casa di sviluppo per il prossimo capitolo – sono state attivate le posizioni per Senior Voice Designer, Game AI Programmer e Lead Systems Designer. Nello specifico è possibile leggere che il gioco mira ad essere guidato dalla narrativa, il che non sorprende, ma vengono anche menzionati dei “sistemi di dialogo”, il che potrebbe stare a significare che potrebbe esserci un qualche tipo di sistema di scelta.

Accanto a questi si parla anche di un “mondo sandbox“, che suggerirebbe qualcosa di più aperto e meno lineare rispetto alle passate iterazioni del franchise.

Più interessante è ciò che sembra essere correlato al “comparto IA“, descritto come un “sistema di folla urbana gestita da un’importante IA e un sistema ecologico-tribale per una IA alle volte ostile.”

Detto questo, gli elementi citati non ci permettono di dare un quadro completo sul gioco. Sicuramente ci vorrà del tempo prima di saperne di più.

Non ci resta che attendere pazientemente futuri dettagli da parte dello sviluppatore.

Riccardo Amalfitano

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