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Bloodborne, il titolo di FromSoftware non riesce a superare i 30fps su PS5

Di tutti i giochi PlayStation 4 che molti non vedono l’ora di rivivere sulla console Sony di nuova generazione, Bloodborne di FromSoftware è sicuramente in cima alla lista. Purtroppo, sembra che il gioco non trarrà – almeno per il momento – vantaggio dall’hardware di PlayStation 5.

Oltre alle tante recensioni di PlayStation 5 pubblicate dalle testate che hanno ricevuto la console in anteprima, sono state condivise anche nuove informazioni su come Bloodborne si comporta sulla console. In sostanza, la notizia è quella che temevamo. Il gioco è ancora bloccato a 30 frame al secondo, nonostante il fatto che l’architettura di PlayStation 5 sia sicuramente in grado di consentire prestazioni superiori.

Il motivo per cui non ha ricevuto alcun tipo di spinta è perché, per cominciare, gli sviluppatori non hanno pubblicato un aggiornamento che lo migliorasse. Oltre a ciò, Bloodborne è stato progettato per essere bloccato a 30 fps. Ciò sta significare che anche se è riproducibile su PlayStation 5, la console non può aumentare gli FPS.

Purtroppo, l’unico modo in cui il problema potrebbe essere “risolto” è attraverso un update dedicato. Le prospettive che ciò accada presto, tuttavia, sembrano piuttosto scarse. Non solo lo sviluppatore del gioco, FromSoftware, in questo momento è molto impegnato con altri progetti, ma considerando che questa non è nemmeno una loro proprietà intellettuale diretta, il desiderio di mettersi al lavoro per ottimizzare il titolo potrebbe non essere così elevato. Magari Sony, che possiede Bloodborne, potrebbe incaricare Japan Studio, che ha anche assistito FromSoftware nello sviluppo del gioco, a svolgere questo compito.

A questo punto, sembra che Bloodborne potrebbe avere maggiori possibilità di essere rimasterizzato interamente piuttosto che essere semplicemente aggiornato. Un’indiscrezione di cui abbiamo già sentito parlare in passato.

Riccardo Amalfitano

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