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Call of Duty: Vanguard, trailer e nuovi dettagli sul comparto multiplayer

Continuano a emergere approfonditi dettagli e nuovi video su Call of Duty: Vanguard, con Activision che vuole giustamente caricare al massimo le aspettative dei milioni di fan della serie in attesa della nuova iterazione. L’ultimo trailer riguarda il comparto multiplayer, vero cuore dei Call of Duty, che è stato presentato in modo approfondito con una quantità notevole di dettagli. Cerchiamo di riassumere qui i punti salienti:

Call of Duty: Vanguard comprenderà venti mappe al lancio, un numero che non ha precedenti nei capitoli precedenti come già emerso in passato. Sedici di queste mappe saranno dedicate alle varie modalità multigiocatore, mentre quattro saranno esclusive della modalità Collina dei Campioni già testata nella fase alpha riservata agli utenti PlayStation. Oltre alle classiche modalità troveremo anche Pattuglia, presentata come una versione modificata di Postazione. Il tutto sarà supportato da un comparto grafico e sonoro ai massimi livelli, per una totale immersione nella Seconda Guerra Mondiale sui vari fronti proposti dal gioco.

Una novità in termini di gameplay riguarda l’aumentata distruttibilità ambientale, da sfruttare ovviamente in modo tattico per esporre nemici che cercano riparo. Non solo, ma sarà possibile sparare alla cieca dalle coperture, sacrificando la precisione a favore di una minore esposizione al fuoco nemico. Sarà comunque una variabile in più capace di arricchire l’esperienza. La quale potrà anche essere modulata in termini di ritmi di gioco, suddivisi da Activision con modalità tattiche (match 6v6 piuttosto ragionati e lenti), d’assalto (match da 20 a 28 giocatori più equilibrati in termini di ritmo) e blitz (match da 28 a 48 giocatori votati a tensione e ritmo sostenuti). Queste impostazioni saranno selezionabili in attesa del matchmaking.

Jury Livorati

Classe '85, mi divido tra la moglie e i tre figli e le più svariate passioni. Ex fedelissimo di casa PlayStation, mi sono convertito a Xbox grazie al Game Pass, ma resto comunque con un piede in due scarpe. Adoro i giochi a forte componente narrativa e mi piace lasciarmi stupire dagli indie.

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