Uno dei fenomeni indie più celebrati degli ultimi anni è stato Celeste. Il platform sviluppato da Maddy Thorson e Noel Berry si è distinto dalla massa dei titoli “secondari” per il suo mix perfetto di meccaniche vecchia scuola, storia interessante e alto tasso di difficoltà. Chiunque lo abbia giocato sa bene, infatti, quanto sia fondamentale fare affidamento su riflessi pronti e su una buona dimestichezza con il controller, per non cadere nella più profonda frustrazione. Quello che pochi sanno, invece, è che Celeste nacque originariamente come progetto sulla piattaforma di sviluppo Pico-8 nel corso di un game jam. Sviluppato in quattro giorni, il prototipo giocabile ha poi conosciuto un processo di affinamento e sviluppo che lo ha portato su PC e console nella forma che abbiamo conosciuto nel 2018.
Per celebrare il terzo compleanno del gioco, i suoi creatori hanno deciso di donargli un seguito. Non si tratta di un sequel ufficiale, ma della seconda iterazione proprio del concept iniziale su Pico-8. Dal sito dedicato è quindi possibile riprendere le avventure di Celeste nella sua versione semplificata, con grafica ridotta all’osso e una distintiva paletta cromatica a sedici colori. Celeste 2: Lani’s Trek è stato realizzato in appena tre giorni e ha visto la partecipazione della compositrice Lena Raine per la colonna sonora disponibile anche su Bandcamp. Il gioco è disponibile per il download o per l’avvio diretto da browser.
Vi ricordiamo che Celeste è disponibile per PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC e Stadia. Non ci sono piani per un seguito vero e proprio, come dichiarato in passato dagli sviluppatori, ma in passato è stato rilasciato il DLC gratuito Farewell che ha aggiunto un livello. Vedremo se il prototipo di Celeste 2 seguirà la stessa sorte del suo predecessore. Di sicuro, l’utenza non ne sarebbe dispiaciuta.
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