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Cyberpunk 2077, il nuovo rinvio sarebbe dovuto a problemi di ottimizzazione per le versioni PS4 e Xbox One

CD Projekt Red ha preso la decisione sorprendente di rinviare Cyberpunk 2077 di altre tre settimane. A quanto pare il progetto non aveva ancora raggiunto la  massima qualità. Sulla base di alcuni nuovi commenti emersi in queste ore, sembra che il motivo dietro il posticipo sia dovuto ad alcuni problemi con le versioni del gioco current gen.

In una conferenza stampa tenuta recentemente dal CEO di CD Projekt, Adam Kicinski, il capo dell’azienda ha spiegato che il gioco è “pronto e funziona bene” su PC, Xbox Series X / S e PlayStation 5, ma le versioni PlayStation 4 e Xbox One sono una storia diversa.

Per quanto riguarda la nuova data di lancio, Kicinski ha sottolineato che questa sarà la data finale del gioco. Ha anche dichiarato che la precedente data del 19 novembre era assolutamente possibile, ma il tempo di sviluppo aggiuntivo darà modo allo studio di risolvere eventuali problemi persistenti. “La decisione non è stata facile, ma sappiamo che la prima impressione è cruciale”, ha aggiunto Kicinski. “Una migliore reazione iniziale al gioco funziona sempre e favorisce le maggiori vendite. Questo è il motivo per cui lo abbiamo ritardato.”

Il fatto che la data di Cyberpunk sia stata cambiata  circa tre volte quest’anno, a nostro parere, sta a dimostrare che il gioco è stato gestito male. Anche se la pandemia COVID-19 in corso ha sicuramente giocato un ruolo importante, i responsabili dello studio avrebbero dovuto avere più lungimiranza.

Ad ogni modo, Cyberpunk 2077 uscirà il 10 dicembre per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S, PC e Stadia.

Riccardo Amalfitano

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