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Cyberpunk 2077, le migliorie della patch 1.2 sono centinaia

Dopo le prime anticipazioni sulla patch 1.2 di Cyberpunk 2077, CD Projekt Red è tornata a farsi sentire abbandonando lo stile scanzonato e umoristico scelto in precedenza. Con un post molto più professionale sul sito del gioco sono state elencate tutte le migliorie apportate al gioco, e sono davvero tante. Non c’è ancora una data di rilascio ufficiale, ma la patch arriverà per PC, console e Stadia. Gli sviluppatori precisano che non tutte le versioni del gioco erano affette dai problemi che sono stati risolti dall’aggiornamento, in ogni caso Cyberpunk 2077 dovrebbe risultare un po’ migliore rispetto al disastro del periodo di lancio.

Senza elencare pedissequamente le note di rilascio, che potete consultare sul sito, ci limitiamo a evidenziare gli interventi più rilevanti. A livello di gameplay ci sarà la già citata rimodulazione degli interventi delle forze dell’ordine, il miglioramento della sensibilità mentre si guida un veicolo, l’aggiunta automatica di oggetti di missione all’inventario se questi sono su un corpo sollevato da V, l’adeguamento dei componenti necessari per la creazione di oggetti iconici e la sistemazione di piccoli difetti legati ad animazioni o a fasi particolari di alcune missioni. Sono stati sistemati anche moltissimi bug che affliggevano le missioni, rendendone alcune potenzialmente bloccate e altre non pienamente godibili.

A livello grafico, troveremo un miglior rendering delle texture in lontananza, la correzione del bug per cui personaggi morti potevano ancora muoversi, una miglior resa degli elementi subacquei, dei dettagli degli oggetti e del sistema di illuminazione. Anche la posizione di V in sella alle moto, delle sue mani sul volante e del suo corpo fuori dal finestrino durante le sparatorie in auto è stata sistemata. A livello console, e in particolare di quelle old-gen, sono inoltre state apportate migliorie in termini di ottimizzazione e resa tecnica che dovrebbero rendere Cyberpunk 2077 sensibilmente più stabile e fluido.

Come dicevamo, l’elenco completo è lunghissimo e sembra davvero che il gioco sia stato ripreso in mano millimetro per millimetro in modo da correggere il maggior numero possibile di problemi. Non avevano tutti i torti, insomma, coloro che si lamentavano dello stato indecente del titolo. Staremo a vedere quando la patch entrerà in funzione e quale effetti avrà sulla ripresa delle vendite di Cyberpunk 2077.

Jury Livorati

Classe '85, mi divido tra la moglie e i tre figli e le più svariate passioni. Ex fedelissimo di casa PlayStation, mi sono convertito a Xbox grazie al Game Pass, ma resto comunque con un piede in due scarpe. Adoro i giochi a forte componente narrativa e mi piace lasciarmi stupire dagli indie.

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