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Cyberpunk 2077, svelate le tiepide migliorie della patch 1.2

Da un po’ di tempo non si parla di Cyberpunk 2077, anche perché il gioco risulta ancora irreperibile sugli store digitali, ma CD Projekt Red è finalmente tornata a dare segni di vita. Impegnati nell’arduo compito di ritrovare la fiducia dei giocatori e rendere il titolo presentabile anche per gli utenti console, gli sviluppatori polacchi hanno anticipato alcune delle migliorie che possiamo attenderci dal prossimo grande aggiornamento, la patch 1.2. Con un post sul sito ufficiale che risulta abbastanza fuori luogo nell’impostazione scelta, soprattutto alla luce dei gravi problemi e degli inediti strascichi che l’affaire Cyberpunk ha innescato, abbiamo scoperto le principali modifiche che verranno introdotte nel prossimo futuro.

La prima novità riguarda la polizia. L’NCPD Quick Response Team si presentava sulla scena del crimine con troppa celerità e questo non si addice a una città che vuole lasciare anche ai criminali il tempo per guadagnarsi di che vivere. Ecco allora che nel prossimo aggiornamento le forze dell’ordine interverranno con tempistiche più naturali e credibili, come possiamo constatare nella video dimostrazione. Altra miglioria riguarda invece il sistema di guida: grazie a una revisione della sensibilità dei comandi le auto risulteranno meno “scivolose” e ci permetteranno di muoverci per le strade con un maggior controllo su ciò che stiamo facendo.

Se vi sembrano interventi senza spessore rispetto ai reali problemi di Cyberpunk non cambierete idea neanche con i prossimi due. Il primo prevede la possibilità di sbloccare facilmente un veicolo incastrato contro a elementi cittadini come muretti o marciapiedi, facendolo saltare in modo irrealistico ma funzionale. Il secondo consente invece una rimappatura più completa dei comandi di gioco, pensata principalmente per gli utenti PC a quanto si evince dal video di presentazione. Un intervento volto a ridurre la quantità di “suicidi involontari” causati da una pressione involontaria di determinati tasti, seguendo la comunicazione ironica del sito ufficiale.

Piuttosto che niente è meglio piuttosto, si dice in qualche zona d’Italia. È lo spirito con cui accogliere questi interventi in lavorazione nell’ambito della patch 1.2, fermi nella speranza che in realtà negli uffici di CD Projekt Red si stia lavorando anche a ben altri progetti.

Jury Livorati

Classe '85, mi divido tra la moglie e i tre figli e le più svariate passioni. Ex fedelissimo di casa PlayStation, mi sono convertito a Xbox grazie al Game Pass, ma resto comunque con un piede in due scarpe. Adoro i giochi a forte componente narrativa e mi piace lasciarmi stupire dagli indie.

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