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Death Stranding non sarà un gioco Stealth

Uno dei giochi più attesi dell’attuale generazione, Death Stranding di Hideo Kojima ha avuto un grande successo la scorsa settimana con un trailer nuovo di zecca e la conferma che il gioco arriverà, di fatto, entro la fine dell’anno. Mentre il nuovo trailer potrebbe aver lasciato più interrogativi che risposte vere e proprie, Hideo Kojima ha fatto un po’ più di luce su cosa aspettarsi da Death Stranding.

Dopo il trailer della scorsa settimana e nuove informazioni rivelate su Death Stranding, Hideo Kojima ha gradualmente condiviso alcuni dettagli interessanti sul gioco attraverso il suo account Twitter personale. Recentemente, uno degli elementi più importanti di Death Stranding, che Kojima ha enfatizzato, è che ha affermato che non sarà “un gioco stealth” e che non dovrebbe essere considerato uno sparatutto. Invece, Kojima ha chiarito che considera il gioco essere un “genere completamente nuovo” composto da un gioco d’azione contraddistinto da un esclusivo sistema sociale di connessione.

Qui di seguito le parole di Kojima:

“Dato che ricevo domande simili, dovrò ripubblicare il post. DS non è un gioco stealth nè tantomeno uno sparatutto. Potrebbe essere un’esperienza molto soggettiva, che si basa sul concetto di connessione (filamento), è un genere totalmente nuovo chiamato action game / strand game (social strand system).”

Ovviamente, alcuni giocatori si aspettavano che il gioco si basasse in maniera piuttosto evidente sullo stealth e sullo shooting, in stile Metal Gear Solid. Invece, Kojima sembra temperare un po’ le aspettative, affermando che Death Stranding non si adatta a nessun genere attualmente esistente, anche se non è ancora chiaro quale sia esattamente.

Ricordiamo che Death Stranding arriverà in esclusiva su PlayStation 4  l’8 novembre 2019.

Riccardo Amalfitano

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