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Deathloop, approfondiamo il ruolo di Julianna

Arrivano nuove informazioni per Deathloop, il prossimo titolo di Arkane Studios che ruoterà attorno ad un concetto di time loop veramente interessante.

Il team di sviluppo, attraverso un post sul Playstation Blog, ha parlato nuovamente del ruolo di Julianna, antagonista di Colt, il personaggio che i giocatori andranno a interpretare. Questa avversaria, particolarmente sadica, sembra che trovi la propria soddisfazione nel rivivere costantemente la ripetizione temporale alla quale Colt è sottoposto, per osservarlo e divertirsi alle sue spalle.

Ricordiamo che la vera peculiarità del personaggio, e di conseguenza del gameplay, sarà il come verrà inserita all’interno del comparto multiplayer del titolo. Julianna potrà infatti venire controllata da altri giocatori, che potranno decidere di volta in volta il comportamento da tenere nei nostri confronti. Si andranno quindi a creare situazioni nelle quali sarà impossibile decifrare le intenzioni dei nostri “ospiti”: saranno amici o nemici? Ci aiuteranno nel portare a termine i nostri obiettivi o ci tradiranno all’ultimo momento?

Interessante anche il fatto che il nome del giocatore entrato nella nostra partita non sarà visibile fino alla fine del segmento di giornata che stiamo vivendo (esisteranno, ricordiamo, quattro momenti differenti della giornata nei quali potremo muoverci sull’isola di Blackreef), di fatto rendendo impossibile sapere con certezza se colui che avremo di fronte sarà una persona conosciuta o meno.

Deathloop, atteso per il 14 settembre su PC e Playstation 5, è un progetto sicuramente molto ambizioso, e non vediamo l’ora di poterlo giocare.

Lorenzo Arduino

Mi pongo l'obiettivo di sviluppare una critica concreta nei confronti di tutto ciò che riguarda il mondo videloudico, dal game design alla scrittura, dall'accessibilità al mercato, fino al significato e alle influenze che il medium riesce a portare nel mondo di oggi

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