Durante l’ultimo State of Play, il direttore creativo di SIE Worldwide Studios, Gavin Moore, ha condiviso – attraverso un video di gameplay – nuove informazioni su Demon’s Souls.
Il filmato comincia nelle zone antistanti il Palazzo di Boletaria e mostra le meccaniche di base del gioco. A partire dal modo in cui la resistenza governa gli attacchi, passando per la parata e la schivata. Inoltre, i giocatori dovranno fare attenzione al proprio posizionamento rispetto a quella del nemico. I fan del titolo originale per PlayStation 3 noteranno che i sistemi di attacco e di movimento del nemico sono esattamente gli stessi, in quanto gli sviluppatori hanno utilizzato il codice originale. La differenza principale è che questi risulteranno essere più rapidi in quanto sfrutteranno un hardware più potente che permette di arrivare a 60 FPS.
Con riferimento proprio alle prestazioni, il gioco vanterà una modalità performance, con una risoluzione 4K dinamica e a 60 FPS e una modalità cinematografica con risoluzione 4K nativa ma a 30 FPS. Tuttavia, una recente analisi dettagliata di Digital Foundry ha rivelato che Demon’s Souls gira a 1440p e a 60FPS.
Non solo la grafica e il framerate sono stati migliorati, ma lo sviluppatore è intervenuto anche sul comparto sonoro. I giocatori potranno sentire i nemici umani che si preparano a tendere un’imboscata da dietro, creature che strisciano ai piani inferiori e altro ancora.
Ma non finisce qui, in quanto la modalità di creazione del personaggio sarà estremamente robusta, consentendo al giocatore di sbizzarrirsi per personalizzare il proprio protagonista. Infine, sarà disponibile una modalità foto. Quest’ultima includerà diversi filtri e opzioni per realizzare lo scatto perfetto. Gli stessi filtri potranno essere utilizzati al di fuori della modalità foto, e consentiranno di modificare e perfezionare la resa grafica del titolo a proprio piacimento.
Vi ricordiamo che il titolo Souls-like arriverà in esclusiva su PlayStation 5 il prossimo 19 novembre.
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