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DONTNOD compie quattordici anni e si rifà il look

Nella giornata di ieri DONTNOD, lo sviluppatore noto soprattutto per Life is Strange, ma anche per Remember Me, Vampyr, Twin Mirror e Tell Me Why, aveva anticipato importanti novità per oggi. Ovviamente il pensiero di tutti era andato alla possibilità di nuovi giochi da annunciare, ma, almeno per il momento, dobbiamo rivedere le nostre aspettattive. Un annuncio c’è stato, in effetti, ma riguarda la decisione di approfittare del quattordicesimo compleanno dello studio per una rinfrescata al nome, al logo e al sito web. Da oggi dovremo parlare di DON’T NOD e usare il logo che mostra una D all’interno della quale è ritagliata una N, il tutto con un preciso significato legato alla filosofia di sviluppo del team francese.

Con questo logo abbiamo voluto reintrodurre l’apostrofo e lo spazio tra le due parole per comprendere meglio il significato di “don’t nod” (non annuire, NdR). DON’T NOD sono due termini che rappresentano la nostra tendenza a essere anticonformisti come azienda e nei giochi che creiamo. In altre parole, non annuiamo a tutto ciò che gli altri dicono. La D è frammentata e la N compare al suo interno, il che significa che non abbiamo timore di rompere con le convenzioni. Questo nuovo logo collega i nostro giochi – storie potenti e ricche di significato – a ciò che noi rappresentiamo come azienda.

Jury Livorati

Classe '85, mi divido tra la moglie e i tre figli e le più svariate passioni. Ex fedelissimo di casa PlayStation, mi sono convertito a Xbox grazie al Game Pass, ma resto comunque con un piede in due scarpe. Adoro i giochi a forte componente narrativa e mi piace lasciarmi stupire dagli indie.

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