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Dragon Quest 12: The Flames of Fate, tutto quello che sappiamo dopo l’annuncio

Una delle notizie bomba della giornata è stata senza dubbio la presentazione di Dragon Quest 12: The Flames of Fate con un teaser da parte di Square Enix. Il breve video non rivela molto, se non l’esistenza del progetto e il suo nome, ma si attendono dettagli a profusione nei prossimi mesi. Il tutto si inserisce all’interno delle celebrazioni per i trentacinque anni della serie, un regalo graditissimo per i fan storici e non solo. Una cosa è però certa: la data di uscita, quando verrà confermata, sarà contemporanea in tutto il mondo, senza differenze tra Giappone e Occidente. Nessuna voce invece per quanto riguarda le piattaforme di riferimento.

Il responsabile della serie Dragon Quest Yuji Horii ha aggiunto un po’ di sale dichiarando che il prossimo sarà un “Dragon Quest indirizzato a un pubblico adulto“, con toni più cupi e seri rispetto al passato. Ci dovrebbero essere anche sostanziali miglioramenti legati al sistema di combattimento, con Horii che ha promesso di cambiare i comandi sui controller. Negli ultimi minuti è emerso un altro particolare non da poco, secondo cui Dragon Quest 12: The Flames of Fate sarà mosso da Unreal Engine 5. A suggerirlo è un annuncio lavorativo pubblicato da Square Enix che, tra le righe, ha confermato anche che la storia del gioco è conclusa.

Jury Livorati

Classe '85, mi divido tra la moglie e i tre figli e le più svariate passioni. Ex fedelissimo di casa PlayStation, mi sono convertito a Xbox grazie al Game Pass, ma resto comunque con un piede in due scarpe. Adoro i giochi a forte componente narrativa e mi piace lasciarmi stupire dagli indie.

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