Arriva il secondo step nella versione alpha della nuova espansione Odyssey di Elite Dangerous.
Dopo aver permesso ai giocatori di muovere il proprio personaggio su una superficie all’esterno di una nave per la prima volta, pare ora venuto il tempo di alzare la posta in gioco. La nuova modalità Zone di Conflitto catapulterà i giocatori su un campo di battaglia popolato sia da avversari umani che NPC, trasformando di fatto il gioco in uno sparatutto in prima persona. Frontier Developments, a capo del progetto, spiega inoltre che il nuovo sistema di avvio permetterà dei tempi di caricamento decisamente minori, viste le numerose lamentele da parte dell’utenza.
La particolarità di questi deathmatch a squadre da ventiquattro giocatori sarà però quella di avere parte attiva nell’influenzare il conflitto su larga scala, contribuendo quindi ai successi della propria fazione. Non solo, questa nuova fase di test amplia anche la vastità dello spazio esplorabile, aggiungendo venti anni luce di ampiezza.
Arriva quindi un nuovo hotfix dedicato alla risoluzione di alcuni bug segnalati dagli utenti. L’intero pacchetto è stato annunciato tramite un post sulla pagina ufficiale del titolo su Steam, oltre che attraverso un nuovo video che vuole fungere da breve introduzione.
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