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Epic Games dà vita a un creatore di personaggi estremamente realistico

La tecnologia di creazione dei personaggi continua ad evolvere ogni giorno e ormai il livello raggiunto ha dell’inverosimile.

Epic Games sta attualmente lavorando ad un programma di creazione dei volti, che come mostra il video in calce all’articolo, è davvero impressionante. A quanto pare l’utilizzo di The MetaHuman Creator permetterebbe la creazione di un umano digitale in solamente 1 ora di lavoro. Attualmente non è disponibile, ma due esempi son già scaricabili e testabili su Unreal Engine.

Nel video viene mostrato anche il flusso di lavoro, per quanto le opzioni disponibili saranno sicuramente ben più ampie. “Gli utenti potranno decidere da dove cominciare, selezionando tra un ampio numero di preset di volti presenti nel database. Potranno quindi applicare una varietà di stili per il cuoio capelluto, che si appoggiano alla tecnologia già presente nell’Unreal Engine. Anche i vestiti saranno selezionabili, oltre a 18 tipi di corpi morfologicamente differenti.”

Una volta terminata la creazione del proprio “meta-umano“, gli utenti potranno scaricarla sotto forma di file Maya, passando quindi all’animazione e alla motion capture. Qui, grazie alla presenza di una pletora di possibilità, tra scheletri, composizioni facciali, controlli d’animazione e materiali, il lavoro potrà venire ulteriormente rifinito.

Il MetaHuman Creator verrà reso disponibile come parte di un programma di early access nel corso dei prossimi mesi. Maggiori informazioni sono reperibili a questo post di Epic.

Lorenzo Arduino

Mi pongo l'obiettivo di sviluppare una critica concreta nei confronti di tutto ciò che riguarda il mondo videloudico, dal game design alla scrittura, dall'accessibilità al mercato, fino al significato e alle influenze che il medium riesce a portare nel mondo di oggi

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