Come gli sviluppatori ci ricordano nell’ultimo video diario, sono oltre dieci anni che i fan della boxe non possono godere di un titolo su licenza ufficiale. Nei mesi scorsi, l’annuncio di eSports Boxing Club aveva fatto alzare le sopracciglia agli amanti di questo sport e non solo, promettendo un’esperienza non solo completa come mai in passato, ma anche portatrice di caratteristiche degne della next-gen.
Il sito ufficiale conferma più di cento boxeur sotto licenza (il primo trailer ne assicurava duecento), con la certezza di vedere il roster ampliarsi nel tempo e di creare lottatori personalizzati. Troveremo stelle del presente e del passato e giovani promesse per gli anni a venire. Ognuno potrà contare su una caratterizzazione basata su cinquanta attributi e tratti, con un’attenzione, una varietà e una precisione mai viste prima d’ora. La nostra storia nella boxe potrà inoltre essere scritta attraverso sette competizioni ufficiali, senza contare le numerose modalità di gioco alternative e gli inevitabili tornei online che verranno proposti nelle varie stagioni.
eSports Boxing Club avrebbe dovuto entrare in early access già nel 2021, ma l’ultimo aggiornamento porta cattive notizie per chi non vedeva l’ora di provare il gioco. Il team al lavoro sullo sviluppo non vuole deludere in alcun modo le aspettative e preferisce rinunciare a facili guadagni immediati in favore di un prodotto completo e capace di reggere anche sul lungo termine. Su queste basi, l’early access è stato rimandato a data indefinita, per non dover disattendere finestre di lancio annunciate senza certezze. Quel che è sicuro è che il gioco, quando sarà ora, sarà disponibile per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.
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