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FIFA 20, i miglioramenti del gameplay passeranno anche dai feedback della community

EA svelerà ufficialmente FIFA 20 in modo più dettagliato all’EA Play 2019, ma gli sviluppatori, nel frattempo,  hanno deciso di parlare di alcuni miglioramenti del gameplay in anticipo. In un nuovo post, gli sviluppatori di FIFA discutono sui feedback rilasciati della community ed in particolar modo sui cambiamenti di gameplay che ci saranno in FIFA 20:

“Ci siamo attivati per dare la priorità ai feedback della community durante le prime fasi dello sviluppo. Quest’anno abbiamo anticipato le sessioni di feedback interne, coinvolgendo sia i Game Changer che i giocatori professionisti, in modo da avere un punto di vista più ampio possibile all’interno della nostra community. Va sottolineato come la community di FIFA sia particolarmente vasta e che riceviamo commenti da parecchie fonti, spesso contrastanti tra loro. Il nostro obiettivo per il prossimo capitolo di FIFA è risolvere i principali problemi sollevati riguardo il gameplay per migliorare la qualità generale.”

Questi miglioramenti riguarderanno: il modo di difendere dell’IA, il tiro 1 contro 1, il timed finishing, il tiro al volo, le mosse abilità in serie, il movimento del portiere e i passaggi. La difesa della CPU è stata migliorata in modo che il difensore che prova il tackle lo faccia in un contesto favorevole alla propria squadra, mentre il raddoppio e la fase di contenimento verranno ridotti. Per quanto riguarda il portiere, la velocità del portiere sarà ridotta per essere più realistica, visto che i giocatori si lamentavano di quanto fossero bravi e impenetrabili.

Dal punto di vista offensivo, lo scatto è stato modificato per essere più preciso in generale e più coerente. Anche il timed finishing, introdotto proprio con FIFA 19, è stato modificato con una finestra di temporizzazione verde più corta e tiri con rotazione di 180 ° rivisti e saranno depotenziati. Anche le abilità dei giocatori saranno ottimizzate in quanto molti utenti di FIFA 19 hanno lamentato una semplicità imbarazzante nel farle in serie e quindi di ottenere vantaggi (o svantaggi) rispetto agli avversari. In FIFA 20, le abilità saranno più difficili e sarà più facile incappare nell’errore durante l’esecuzione.

Ci sarà, poi, una nuova meccanica per i passaggi rasoterra e quelli filtranti con tocchi morbidi controllati direttamente dall’utente, la possibilità di effettuare dai e vai tesi con conseguente possibilità di rendere più rapida la propria fase offensiva.

Per maggiori dettagli vi rimandiamo alle note complete.

Ricordiamo che FIFA 20 non ha ancora una data di pubblicazione ufficiale, ma se è coerente con gli anni passati, il gioco arriverà probabilmente su PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch a settembre.

Riccardo Amalfitano

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