God of War Ragnarok dopo un breve periodo di silenzio e il rischio dello slittamento della data di uscita ad inizio 2023, nel corso degli ultimi giorni si sta mostrando al pubblico con nuove clip davvero entusiasmatni. I brevi gameplay hanno mostrato alcune location e il sistema di combattimento, ed oggi andiamo a scoprire ulteriori dettagli al riguardo delle opzioni di accessibilità.
Il nuovo video gameplay visionabile in calce a queste righe conferma che God of War Ragnarok è dotato di ben 60 opzioni di accessibilità: sia va dall’autosprint lungo le strade fangose agli indicatori di direzione per far evitare i combattimenti ai videogiocatori (anche se sono l’essenza del gioco ndr).
Il team di sviluppo, da come riporta GameInformer, ha aggiunto tantissime novità al gioco volte a migliorare l’esperienza sia di Kratos che del videogiocatore. Queste ultime comprendono l’udito, la visione, la cognizione e le abilità motorie del personaggio. Ad esempio sarà possibile applicare dei colori specifici agli oggetti, ai personaggi e all’ambiente cirocostante, in modo tale da avere un quadro più completo del tutto.
Inoltre il giocatore sarà anche aiutato con testi e didascalie volte al proseguimento del gioco, nel caso dovrebbe persistere un eventuale blocco all’interno dell’avventura. Torneranno anche delle vecchie funzionalità inserite nel primo capitolo come ad esempio la possibilità di cambiare la dimensione di testo e icone. Per il resto vi lasciamo al video gameplay dettagliato:
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