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Hideo Kojima ha due progetti in cantiere, uno è “nuovo e stimolante”

Quando si parla di Hideo Kojima le orecchie dei videogiocatori si rizzano inevitabilmente. L’ultima dichiarazione ufficiale dello sviluppatore di Metal Gear Solid e di Death Stranding arriva dalle pagine di Famitsu, che approfitta della fine dell’anno per un’intervista a moltissimi professionisti del settore videoludico. Senza nulla togliere agli altri, la notizia che sta facendo il giro del mondo è che Kojima ha in cantiere non uno, bensì due nuovi videogiochi, di cui di fatto non ha rivelato quasi nulla.

In realtà, sono gli aggettivi utilizzati da Kojima per rendere la questione di dominio pubblico ad aver incuriosito i fan. Uno dei due progetti, infatti, viene definito “grande”, il che allude sicuramente a una produzione tripla A in grande stile; il secondo è invece “nuovo e stimolante”, una definizione che a qualcuno ha acceso speranze di soluzioni sperimentali e innovative capaci di esplorare e magari oltrepassare i confini del medium videoludico. Un medium che Kojima ha confermato di non voler rendere l’unico al centro delle attenzioni della sua Kojima Productions: tempo fa avevamo infatti riportato la notizia dell’apertura di una divisione che guarda a film e intrattenimento in senso più ampio.

In attesa di scoprire qualcosa di più nei prossimi mesi, possiamo consolarci con la certezza che uno dei beniamini del mercato videoludico non è con le mani in mano.

Hideo Kojima, un tipo sobrio
Jury Livorati

Classe '85, mi divido tra la moglie e i tre figli e le più svariate passioni. Ex fedelissimo di casa PlayStation, mi sono convertito a Xbox grazie al Game Pass, ma resto comunque con un piede in due scarpe. Adoro i giochi a forte componente narrativa e mi piace lasciarmi stupire dagli indie.

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