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Hogwarts Legacy arriva a fine anno, tutte le novità dallo State of Play

Il momento tanto atteso dai fan di Harry Potter è finalmente giunto: con uno State of Play interamente dedicato al gioco, Hogwarts Legacy si è mostrato per la prima volta al mondo. Nei venti minuti circa di trasmissione abbiamo assistito a scene di gameplay e scoperto molti dettagli su uno dei titoli su cui si concentrano le maggiori aspettative per il futuro, se non altro per la potenza del franchise a cui si ispira. Ma la notizia principale è senza dubbio quella della data di uscita, non definita ma anticipata per le vacanze natalizie del 2022.

Il lungo video si è aperto anticipando la presenza di un editor per il nostro personaggio, che inizierà il suo viaggio a Hogwarts secondo gli step che abbiamo conosciuto con libri e film, con tanto di assegnazione a una delle quattro Case. A livello di struttura del gioco, sarà prevista un’alternanza tra la routine scolastica, con la partecipazione alle lezioni per diventare maghi, e l’avventura vera e propria, tra combattimenti, esplorazione e scoperta di segreti. L’intera scuola di Hogwarts, infatti, sarà esplorabile, con aree nascoste accessibili sfruttando incantesimi e abilità particolari, e ogni angolo potrebbe riservare una sorpresa o un enigma. Non solo, ma anche le zone intorno alla scuola saranno visitabili, come il paesino di Hogsmeade con i suoi negozi per fare acquisti o personalizzare il look del nostro protagonista.

La nostra battaglia vedrà come avversari i maghi oscuri e i goblin, che sembrano aver stretto una pericolosa alleanza, ma dovremo vedercela anche contro creature oscure e minacce di ogni sorta. Il sistema di combattimento è ovviamente basato sugli incantesimi lanciati con la nostra bacchetta, con un meccanismo che è apparso subito ricco di dinamismo, tra attacchi, contrattacchi, effetti particolari e interazione ambientale. Potremo comunque potenziare incantesimi e apprendere abilità avanzando con la storia e le lezioni e completando apposite sfide, in modo da definire il nostro stile di gioco. Un sistema di crafting consentirà di creare oggetti utili per la nostra avventura e di potenziare l’equipaggiamento. Non mancherà ovviamente il sistema di volo sulle scope, per spostamenti più rapidi. A livello di relazioni, potremo affiancare diversi compagni di scuola per scoprire le loro storie uniche in ramificazioni narrative apparentemente molto curate.

Il video ha mostrato anche la Stanza delle Necessità, un luogo privato in cui preparare le pozioni e migliorare l’equipaggiamento lontani da occhi indiscreti, nonché un’area “residenziale” liberamente personalizzabile con edifici e decorazioni. La ciliegina sulla torta è il sistema di stagioni e di meteo dinamico che accompagnerà l’avanzare del tempo mentre viviamo la nostra avventura nel mondo di Harry Potter. Da sottolineare l’eccelsa qualità grafica, oltre i limiti del fotorealismo, anche se è da verificare quali saranno le reali prestazioni del gioco.

Jury Livorati

Classe '85, mi divido tra la moglie e i tre figli e le più svariate passioni. Ex fedelissimo di casa PlayStation, mi sono convertito a Xbox grazie al Game Pass, ma resto comunque con un piede in due scarpe. Adoro i giochi a forte componente narrativa e mi piace lasciarmi stupire dagli indie.

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