Mentre il web è infiammato dalle notizie che circolano intorno al seguito di God of War che arriverà anche su console old-gen, non dobbiamo dimenticare che un’altra esclusiva di peso è in arrivo come gioco cross-gen. Parliamo di Horizon Forbidden West, che non ha ancora una data di uscita ma che è tornato prepotentemente alle cronache dopo il lungo gameplay della settimana scorsa. Evitiamo di tornare sull’assurda polemica nata per le fattezze di Aloy e ci concentriamo invece su una miriade di nuove informazioni rilasciate nello scorse ore da Guerrilla Games. Nel complesso, il sequel dell’avventura post-apocalittica sarà un vero e proprio passo in avanti sotto tutti gli aspetti, dal combattimento all’esplorazione.
La storia, come noto, si posiziona sei mesi dopo le vicende di Horizon Zero Dawn ed è strettamente legata a quella del suo predecessore. A fare da sfondo alle vicende sarà solo in parte la stessa mappa del primo gioco, mentre il focus sarà sul Forbidden West del titolo. Si tratta di una zona misteriosa, pericolosa, che gli sviluppatori ci invitano a esplorare e scoprire. Aloy, tra l’altro, non sarà sola nella missione che sarà chiamata a svolgere. Alleati come Erend e altri volti noti la accompagneranno e seguiranno la sua trasformazione da emarginata a leader. Il ruolo dei comprimari sarà però sempre più importante.
Anche le armi e le abilità saranno nuove. Aloy avrà a disposizione una serie di gadget da usare per l’esplorazione e il combattimento che estenderanno le nostre possibilità. Oltre a munizioni nuove come le granate adesive, troveremo banchi di lavoro presso gli accampamenti per potenziare armi e outfit. “Vogliamo rendere le armi più interessanti, darvi la possibilità di sentirvi più connessi a esse“, ha spiegato il game director. “Investendo tempo e risorse e migliorandole si ottiene la sensazione di aver contribuito a rendere l’arma più potente, più di quanto accadrebbe ottenendo un potenziamento da una macchina e inserendolo in uno slot nel menù. Le risorse saranno comunque da ottenere eliminando determinate macchine.”
Per rendere il combattimento più profondo e coinvolgente, anche l’albero delle abilità è stato interamente ridisegnato. In particolare, la meccanica del Valor Surge mostrata anche nel video di gameplay dimostra la volontà di Guerrilla di aumentare il parametro dell’azione in Horizon Forbidden West. Con il combattimento guadagneremo punti esperienza e riempiremo una barra che permetterà di attivare una sequenza video e di usare mosse speciali. Tutto permetterà di adattare il nostro stile di gioco all’avventura di Aloy e di godere di scene capaci di esaltarci.
In attesa di scoprire la data di uscita, possiamo sperare di mettere le mani su un secondo capitolo della serie non solo all’altezza del primo, ma capace di migliorarne i punti deboli.
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