Sarebbe ingenuo pensare che i recenti annunci da parte di Microsoft abbiano lasciato indifferente Sony. Non sembra casuale, in quest’ottica, il fatto che pochi giorni dopo annunci come l’aggiunta dei giochi Bethesda e di Outriders al Game Pass e l’arrivo di EA Play incluso su PC per gli utenti Game Pass Unlimited sboccino anche in casa PlayStation novità succulente. La prima, che in realtà era attesa, l’abbiamo vista ieri con i giochi regalati nell’ambito dell’iniziativa Play at Home. La seconda, che è arrivata oggi come un fulmine a ciel sereno, riguarda invece i controller per la nuova generazione di PlayStation VR.
Annunciato qualche settimana fa, il nuovo set per realtà virtuale pensato per PlayStation 5 non vedrà i negozi a breve, ma è già in fase avanzata di lavorazione e punta a obiettivi ben precisi. Con un post sul blog, abbiamo ottenuto oggi informazioni aggiuntive e dettagliate sui controller che lo accompagneranno. Si tratta di una vera e propria innovazione, futuristica nel design e nelle funzioni, che mira a cambiare la percezione dei giochi su PlayStation 5 con un nuovo modo di sfruttare il senso del tatto.
I controller presentano una forma sferica che avvolge le mani del giocatore, lasciandole libere di compiere qualunque tipo di movimento. Il tutto è ben bilanciato e comodo, per garantire una perfetta ergonomia a mani di tutte le dimensioni. Tra le funzionalità ce ne saranno alcune di quelle già implementate nel DualSense, e in particolare grilletti adattivi e feedback aptico. Tra le caratteristiche esclusive ci saranno invece il rilevamento tattile, grazie al quale il controller può rilevare le dita senza esercitare alcuna pressione, e un sistema di riconoscimento da parte del visore attraverso un anello nella parte inferiore del controller. Oltre ai tasti comuni, inoltre, esisterà un tasto “presa” pensato per afferrare oggetti in gioco.
I team dedicati a prodotto, progettazione e design di SIE hanno collaborato per realizzare il nuovo controller VR da zero con l’obiettivo di compiere un enorme passo in avanti rispetto ai giochi VR delle console attuali. Siamo entusiasti del controller che abbiamo sviluppato, ma ciò che conta ora è come gli sviluppatori di giochi potranno sfruttarne le funzionalità per creare esperienze VR di nuova generazione. I prototipi del nuovo controller VR saranno presto nelle mani della community di sviluppo e non vediamo l’ora di scoprire le loro idee e come il controller contribuirà a dare vita alla loro immaginazione!
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