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Il successo di giochi retro sul Game Pass favorisce reboot, remake e sequel

La presenza di giochi dalle precedenti generazioni di Xbox sul Game Pass rappresenta un vantaggio per i circa venti milioni di iscritti nel mondo, ma anche per Xbox stessa e per gli sviluppatori. Sembra infatti che la possibilità di tenere traccia di quanto i giochi più datati siano apprezzati dall’utenza permetta di raccogliere informazioni utili per incentivare la nascita di remake, reboot o sequel. A confermarlo è stato ancora una volta Phil Spencer, che negli ultimi giorni sta parlando a briglia sciolta.

Prendete Prey, che credo sia un gioco meraviglioso che molte persone si sono lasciate scappare. Vedere più gente giocare a titoli come Prey, o Dishonored, o tornare a esperienze come Fable permette a noi di in quanto azienda creativa di osservare quel che interessa alla gente e ci fornisce dati per pensare a cosa dovremmo riprendere e sviluppare con nuove idee e nuovi team che vogliano dedicarvisi. Perciò sì, il Game Pass è stato una grande fonte. È stato straordinario quando Bethesda ci è entrata e noi abbiamo potuto inserire molti ‘vecchi nuovi’ giochi e riprendere l’eredità di alcune IP.

Sembra insomma che il ritorno di Fable non sia destinato a restare isolato e che le abitudini di gioco “retro” degli utenti Game Pass possano ottenere risultati più concreti delle varie petizioni che di tanto in tanto nascono in rete.

Jury Livorati

Classe '85, mi divido tra la moglie e i tre figli e le più svariate passioni. Ex fedelissimo di casa PlayStation, mi sono convertito a Xbox grazie al Game Pass, ma resto comunque con un piede in due scarpe. Adoro i giochi a forte componente narrativa e mi piace lasciarmi stupire dagli indie.

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