Judgement, lo spin-off della serie Yakuza, realizzato da SEGA e da Yakuza Team, è finalmente disponibile anche in territorio occidentale. I nostri colleghi di Digital Foundry ne hanno subito approfittato per analizzare le prestazioni del gioco e del Dragon Engine, ovvero il motore grafico utilizzato per realizzare il titolo d’azione (lo stesso usato per creare Yakuza 6). L’analisi ci dice che purtroppo il gioco non raggiunge le massime prestazioni su PlayStation 4 Pro, accontentandosi del minimo indispensabile.
Sulla console mid-gen di casa Sony Interactive Entertainment, la risoluzione non raggiunge i 4K, ma si ferma a 1080p, mentre i frame rate hanno un blocco a 30 FPS (quindi niente 60 FPS). Su PlayStation 4 standard invece, la risoluzione scende addirittura a 900p, ma gli FPS sono stabili a 30 frame al secondo. Questo per quanto riguarda il gameplay, perché durante le scene d’intermezzo sono stati notati dei cali di frame, che addirittura scende sotto i 30 FPS. Gli sviluppatori hanno dunque fatto un buon lavoro, ma Judgement avrebbe potuto proporre un comparto grafico e tecnico sicuramente superiore a quanto offerto nella sua versione finale. Di seguito la videoanalisi!
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In effetti ho letto parecchie lamentele sul fronte tecnico anche se chi conosce i vari Yakuza sa che sotto questo aspetto non deve attendersi nulla di miracoloso. Un gioco come Judgment si prende per ben altro, non certo per restare con la mascella a terra (non che dispiaccia, sia chiaro).
Si vede anche. Gioco magnifico, con una caratterizzazione dei personaggi e di Kamurocho fantastica, ma i limiti tecnici si iniziano a sentire. Però un gioco del Ryu Ga Gotoku Team si compra perché è bello a prescindere dalla tecnica.
Non posso che condividere al 100%.