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Microsoft risponde alle critiche su Halo: “Siamo nel mezzo di una pandemia, è luglio e mancano ancora diversi mesi all’uscita”

Nel corso dell’Xbox Games Showcase di ieri, tra i vari titoli mostrati, la maggior parte delle attenzioni erano rivolte a Halo Infinite, da sempre esclusiva di peso e killer application della casa di Redmond e in arrivo entro la fine dell’anno con un nuovo capitolo sul mercato.

La demo mostrata ieri però, anziché fomentare la vasta schiera di appassionati ha creato un po’ di dubbi attorno alla prossima produzione di 343 Industries, in particolare per un comparto grafico che non è sembrato così all’avanguardia come ci saremmo aspettati e per l’assenza di elementi che accendessero lo stupore negli occhi degli spettatori. La risposta alle numerose critiche che si sono susseguite in rete non si è fatta attendere ed è arrivata direttamente da Aaron Greenberg, direttore del marketing di Xbox il quale, in un’intervista con Alanah Pearce, si è espresso con queste parole:

“Ascolta, siamo nel bel mezzo di una pandemia… è luglio e manca ancora del tempo al lancio del gioco, ieri avete visto una versione preliminare. E poi, è molto difficile mostrare tutta la potenza grafica di Xbox Series X attraverso uno streaming. Per questo abbiamo pubblicato su Youtube (link qua sotto, ndr) un video in 4K e a 60fps”.

Vi lasciamo dunque al video in questione:

Tommaso Stio

Domatore di leoni da tastiera.

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  • Mi è sembrata abbastanza piccata la risposta di Greenberg, uno che non fa mai mancare le sue critiche alla concorrenza, quando può (ma anche quando non può). Che dire, ho sentito il rumore delle unghie sugli specchi e anche dopo aver visionato l'intero filmato in 4K e 60fps resto abbastanza tiepido. Non ha nessun elemento, ne alcuna caratteristica degna del nome che porta(va) la saga.

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