Nell’ultimo numero della rivista Edge il protagonista, come già circolato in rete, è Elden Ring. Oltre a nuovi dettagli sul gioco e sul dietro le quinte dei lavori che lo hanno trasformato in realtà, anche grazie al supporto di George R.R. Martin, l’approfondimento include un’interessante intervista al creatore Hidetaka Miyazaki. La mente dietro alla nascita e al successo dei souls-like, tra le altre cose, ha rivelato di non aver ancora giocato al remake di Demon’s Souls su PlayStation 5 e, in generale, di non avere il desiderio di vivere in prima persona i mondi e le storie dei suoi giochi.
“Mi risveglia molte vecchie emozioni, molti vecchi ricordi, e ciò diventa un po’ opprimente e a quel punto non è più ‘giocare’. Per questo non ho giocato al remake di Demon’s Souls, ma sono molto contento di vederlo nelle sue vesti moderne e nella sua grafica current-gen.” Un apprezzamento al lavoro di Bluepoint Games che Miyazaki ha rimarcato anche in seguito: “Una cosa molto divertente è stato vedere Bluepoint introdurre elementi che non avevamo considerato e approcciarsi ad alcuni aspetti del gioco – grafici e di gameplay – in un modo che per noi era impensabile o impossibile in origine. Perciò vederli ricercare e applicare questi nuovi processi e tecniche è stato estremamente entusiasmante e interessante per me.”
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