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NieR Replicant Ver. 122474487139, i modder già impegnati a risolvere i bug della versione PC

Chiunque abbia giocato la versione PC di Nier Automata è ben consapevole della qualità estremamente bassa del porting. Problemi di ogni sorta affliggono il titolo, senza che nessuno di essi sia mai stato risolto negli anni dagli sviluppatori, al punto che sono ben poche le soluzioni che paiono funzionare univocamente.

La più famosa e utilizzata di queste è certamente la mod FAR, che da sola si sobbarca il peso di tentare quantomeno di mettere una pezza alle principali, come i pesanti cali di fps, la bassa qualità del bloom e situazioni dove il gioco crasha o ancora il tristemente famoso “white screen“.

La speranza era quella di vedere un netto miglioramento nell’appena uscito Nier Replicant Ver. 122474487139, ma si sa, la storia è destinata a ripetersi, e l’ultimo lavoro di Taro nuovamente fatica nel gestire monitor ad alti refresh rate ed fps sbloccati sopra i sessanta.

La community si è però già messa all’opera per creare mod dedicate, due in particolare, che andrebbero a risolvere queste problematiche, tra cui è doveroso menzionare quella che causa un aumento della velocità delle azioni del personaggio in relazione a quanto alti sono gli fps.

Spunta ancora il nome di Kaldaien, creatore della mod “Special K” già funzionante su Automata. Speriamo quindi che questa volta la situazione possa evolvere per il meglio, magari con qualche aggiornamento futuro.

Lorenzo Arduino

Mi pongo l'obiettivo di sviluppare una critica concreta nei confronti di tutto ciò che riguarda il mondo videloudico, dal game design alla scrittura, dall'accessibilità al mercato, fino al significato e alle influenze che il medium riesce a portare nel mondo di oggi

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