Nel corso dell’ultimo video diario pubblicato, Rahni Tucker si è espressa sulle differenze di Bleeding Edge rispetto a giochi celebri come Overwatch e sul tema delle microtransazioni.
Il creative director del titolo ha parlato di come la natura da action in terza persona del titolo e la maggiore influenza del genere MOBA siano le caratteristiche che lo differenziano di più da produzioni precedenti, come il celebre hero shooter di Blizzard.
Per quanto riguarda le microtransazioni, Tucker ha spiegato che “Attualmente, non ce n’è assolutamente nessuna; quindi, è ovviamente possibile preordinare il gioco ed ottenere con esso il Punk Pack che contiene alcuni oggetti cosmetici come skin e sticker, ma ogni altra cosa può essere ottenuta in-game, inclusi tutti gli oggetti estetici, e assolutamente non venderemmo mai nulla che possa influenzare il gioco, perché il fatto che sia un gioco competitivo è molto importante e non vogliamo influenzarne la natura.”
Il team di sviluppo britannico ha poi annunciato la prima fase di closed beta del gioco che si terrà settimana prossima; nello specifico inizierà il 14 febbraio dalle 13:00 (ora italiana) e terminerà il 17 dello stesso mese. Potranno accedervi tutti coloro che hanno preordinato il titolo o sono abbonati a Xbox Game Pass. Bleeding Edge uscirà il prossimo 13 marzo su Xbox One e PC (via Microsoft Store).
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