Nel corso di un’intervista per la redazione di VG247.com Marty Stratton, produttore esecutivo di Id Software ha parlato delle migliorie apportate a Doom Eternal dopo l’annuncio del rinvio. Nello specifico le parole di Stratton sono state “è il gioco migliore che abbiamo mai realizzato, ma non credo che direi la stessa cosa se non avessimo avuto quel tempo aggiuntivo da dedicargli. Il gioco era già pronto, non abbiamo aggiunto altro dall’annuncio del posticipo: se c’è una cosa che questo rinvio ci ha permesso di fare è stata però quella di correggere un’infinità di bug in più.
Ci ha permesso di ripulire il codice, rafforzare i sistemi di back-end e compiere dei test approfonditi sul gioco coinvolgendo delle persone esterne sparse in tutto il mondo. Siamo poi riusciti ad aggiungere altri contenuti al titolo, semplicemente bilanciando ciò che avevamo fatto e chiudendo un paio di exploit”.
Stando alle ultime informazioni spuntate in rete, il gioco dovrebbe durare 22 ore e essere dotato di un hub centrale. Doom Eternal dovrebbe arrivare il prossimo 20 marzo su Playstation 4, Xbox One e PC.
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