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PS5 e Series X, la differenza di prestazioni è minima secondo Mike Moreton

La prossima generazione di console è ormai alle porte, con ottobre che volge a termine sempre meno ci separa dall’avvento delle nuove piattaforme da gioco.

Entrambi i protagonisti (Microsoft e Sony) hanno dalla loro una strategia ben definita, fatta di certezze e punti di forza, ma anche di punti deboli.

Se PlayStation ha puntato tutto sul suo incredibile SSD, dall’altra parte Microsoft ha dimostrato di avere dalla sua una console che almeno sulla carta dovrebbe essere più potente dal lato GPU e CPU.

Ma questa “potenza aggiuntiva” ha realmente un effetto sulla grafica e sul gameplay? Secondo il lead designer di Dirt 5 Mike Moreton sembrerebbe proprio di no.

Dal suo punto di vista la differenza è minima, tale da non portare realmente differenze nel gioco finale, ma si potrebbe risparmiare del tempo nella fase di ottimizzazione del titolo.

Questa ovviamente resta un’opinione personale, e potrebbe essere ben diversa a seconda della persona a cui lo si chiede, ma è comunque una dichiarazione importante che potrebbe dare una indicazione più chiare sulle reali differenze tra le due macchine.

Daniele Ciccarelli

Si avvicina al mondo dei videogiochi nell'era PlayStation: i primi amori sbocciano con Pandemonium e Abe's Oddysee, per poi proseguire in crescendo senza soluzione di continuità con le icone storiche di casa Sony. Con la maturazione si sono aggiunte anche le altre piattaforme, diventando un giocatore a tutto tondo e senza bandiere e con una passione per le serie TV.

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