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PS5, il supporto alla frequenza di aggiornamento variabile arriva a giorni

La tecnologia VRR (frequenza di aggiornamento variabile) sarà disponibile per PlayStation 5 a partire da questa settimana. Grazie a questa tecnologia, su TV e monitor compatibili con HDMI 2.1 VRR la velocità di aggiornamento del display e l’uscita grafica della console vengono sincronizzate dinamicamente. L’effetto tangibile è il miglioramento delle prestazioni visive dei giochi, la riduzione o l’eliminazione degli artefatti visivi (frame pacing, screen tearing), l’aumento della fluidità dell’azione di gioco grazie al rendering più omogeneo delle scene, alla grafica più nitida e alla riduzione del ritardo dell’input.

Diversi giochi riceveranno una patch nelle prossime settimane per implementare il supporto a VRR. Tra questi il blog PlayStatoin segnala Astro’s Playroom, Call of Duty: Vanguard, Call of Duty: Black Ops Cold War, Destiny 2, Devil May Cry 5 Special Edition, DIRT 5, Godfall, Marvel’s Spider-Man Remastered, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart, Resident Evil Village, Tiny Tina’s Wonderlands, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege e Tribes of Midgard. In futuro, invece, i giochi usciranno direttamente con il supporto per la nuova tecnologia. Per iniziare a sfruttarla basta attendere l’aggiornamento di sistema che sarà disponibile per il download nei prossimi giorni.

Jury Livorati

Classe '85, mi divido tra la moglie e i tre figli e le più svariate passioni. Ex fedelissimo di casa PlayStation, mi sono convertito a Xbox grazie al Game Pass, ma resto comunque con un piede in due scarpe. Adoro i giochi a forte componente narrativa e mi piace lasciarmi stupire dagli indie.

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