L’annuncio di Resident Evil 4 VR è arrivato durante lo scorso Resident Evil Showcase, assieme alla notizia che la grafica di gioco verrà completamente rimasterizzata.
Stando alle parole degli sviluppatori: “Armi ed oggetti sono stati interamente ricreati, dotandoli di una fisicità dedicata per l’occasione. I giocatori saranno in grado di alternare le proprie armi afferrandole direttamente dal proprio corpo, senza alcun bisogno di andare in alcun menù specifico. Ogni mano sarà in grado di impugnare un’arma differente”.
Questa informazione era già stata mostrata in un video uscito pochi giorni fa, e che trovate in calce alla notizia. Resident Evil 4 VR supporterà anche il movimento con gli stick analogici dei controller Touch e il teletrasporto, entrambe caratteristiche del visore Quest 2, oltre ad un audio migliorato in 3D.
Tornando sul discorso grafica, lo sviluppatore Armature che si sta occupando del progetto, pur mantenendo il nucleo del gioco sostanzialmente invariato, ha lavorato su oltre 4500 texture differenti, ridipingendole e aumentandone la risoluzione. Anche le animazioni dei personaggi sono state convertite su Unreal Engine 4.
Nonostante una data precisa non sia ancora stata annunciata, sappiamo che il titolo arriverà sul mercato quest’anno.
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