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Sea of Thieves, confermata la prima stagione

Sea of Thieves, il multiplayer online a tinte piratesche di Rare, darà il via alla sua Stagione 1 il prossimo giovedì 28 gennaio. Il lancio è stato comunicato attraverso un tweet sulla pagina ufficiale del titolo.

L’arrivo delle stagioni, ognuna della durata di 3 mesi, non è comunque una sorpresa vista la comunicazione già in dicembre, ma ora si dispone di una data ben precisa. L’aggiornamento porterà con sé una nutrita serie di novità, sia in termini di contenuto che per quanto riguarda alcune attività. Dall’introduzione di ricompense originali, all’ampliamento dell’Emporio, da un miglioramento nella qualità della vita all’attivazione dei Twitch drops. Arriverà inoltre un nuovo sistema di progressione, composto da 100 livelli di fama da scalare, denominato Plunder Pass, letteralmente “Pass Bottino”.

La Stagione 1 si svilupperà intorno alla ricerca di un relitto abbandonato per conto dell’Alleanza del Mercante, una delle gilde già presenti nel gioco base. Alla ricerca del tesoro perduto, i giocatori saranno chiamati ad affrontare una serie di sfide che testeranno le loro abilità.  Attualmente la PvP Arena non riceverà alcun contenuto aggiuntivo, ma è probabile che gli sviluppatori dedicheranno a questa modalità alcuni degli aggiornamenti futuri.

Il costo delle singole stagioni non è ancora stato mostrato, ma è lecito aspettarsi un prezzo in linea con quanto già visto in altri titoli, da Fortnite ad Apex Legends e Call of Duty: Warzone.

Ricordiamo che il titolo è disponibile su PC, Xbox One, e dal 20 novembre scorso anche su Xbox Serie X e S.

Lorenzo Arduino

Mi pongo l'obiettivo di sviluppare una critica concreta nei confronti di tutto ciò che riguarda il mondo videloudico, dal game design alla scrittura, dall'accessibilità al mercato, fino al significato e alle influenze che il medium riesce a portare nel mondo di oggi

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