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Starfield, dettagli sul sistema di dialogo e sulla meccanica della persuasione

Assorbiti i dispiaceri per il rinvio, si torna a parlare di Starfield con speranza e attenzione. Nel suo ultimo video, Todd Howard si è soffermato su alcune caratteristiche in particolare, in modo da riaccendere la curiosità e l’attesa dei fan, sempre ammesso che queste si fossero mai sopite. Per quanto riguarda i dialoghi, ad esempio, scopriamo che il gioco ne avrà circa il quadruplo rispetto a Skyrim. Tra le meccaniche legate ai dialoghi ci sarà anche il sistema di persuasione, uno dei preferiti dello stesso Howard.

Il video, un Q&A con il creatore del gioco, scende nei dettagli parlando di oltre 250.000 linee di dialogo contro le circa 60.000 dell’ultimo The Elder Scrolls e contro le 111.000 di Fallout 4. “Abbiamo creato molti diversi sistemi di dialogo“, ha detto Howard. “Siamo tornati a quello che definirei lo stile classico Bethesda. Guarderete i personaggi e le loro emozioni e ci sono diverse scelte in questo senso. Le ambizioni del gioco, la quantità di contenuti che stiamo creando, vanno un po’ oltre rispetto a quanto abbiamo mai fatto prima in termini di missioni e altri elementi, e questo riguarda anche la profondità dei dialoghi.

Lo stesso video mostra la tecnica della persuasione in atto. Di fianco a ogni risposta che si può dare a un personaggio ci sono dei punti, corrispondenti al valore di persuasione che le nostre parole assumono. È ancora presto per capire a fondo il funzionamento della meccanica, ma Todd Howard specifica che il tutto risulterà naturale e non artificioso. Vi ricordiamo che Starfield sarà disponibile nel corso del 2023.

Jury Livorati

Classe '85, mi divido tra la moglie e i tre figli e le più svariate passioni. Ex fedelissimo di casa PlayStation, mi sono convertito a Xbox grazie al Game Pass, ma resto comunque con un piede in due scarpe. Adoro i giochi a forte componente narrativa e mi piace lasciarmi stupire dagli indie.

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