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Street Fighter 6, Capcom punta a ridefinire il genere picchiaduro

Dopo il recente annuncio del gioco, lo State of Play di ieri sera ha fatto luce sul nuovo capitolo del piacchiaduro più famoso di tutti, Street Fighter 6. La parola d’ordine per la prossima iterazione del franchise di Capcom è varietà, con la promessa di contenuti e modalità per soddisfare tutti i palati e per ridefinire il genere. Da un lato verranno mantenute le modalità che hanno decretato il successo del gioco, come arcade, partite online, Allenamento, scontri Versus in locale e altro ancora all’interno del Fighting Ground, dall’altro saranno introdotte due importanti novità come World Tour e Battle Hub.

Street Fighter 6 sarà graficamente eccelso grazie al RE Engine di Capcom, con gocce di sudore realistiche, muscoli che si tendono sotto la pelle, elementi ambientali che pervadono lo schermo in un’esperienza senza precedenti. Torneranno anche i combattenti più famosi, come Ryu, Chun-Li e Luke, tutti con un’estetica rinnovata, e saranno affiancati da nuovi arrivi come Jamie. Il gioco includerà anche tecniche e meccaniche inedite, motivo per cui sarà presente il nuovo Indicatore Drive, per eseguire cinque diverse tecniche in grado di potenziare con facilità attacco e difesa: Drive Impact (per assorbire gli attacchi in arrivo), Drive Parry (per respingere gli attacchi nemici), Drive Rush (per annullare l’esecuzione di un Parry avversario), Overdrive Arts (per potenziare le mosse speciali) e Drive Reversal (per eseguire un contrattacco).

Per chi teme che i comandi possano risultare eccessivamente complicati e vuole entrare subito nel vivo dell’azione, basta selezionare la nuova modalità di controllo, scrive Capcom sul blog PlayStation. Per prima cosa, abbiamo lo schema classico concepito per i veterani di Street Fighter, che prevede l’utilizzo di sei tasti. Poi abbiamo lo schema moderno, che facilita il controllo dei personaggi e permette di eseguire le mosse speciali premendo l’apposito tasto in combinazione con un input direzionale. È perfetta per i giocatori meno esperti, o per chi nei titoli precedenti ha avuto difficoltà con lo schema di controllo classico. Grazie allo schema moderno, potrai sfoggiare alcune delle tecniche più potenti e spettacolari del tuo personaggio con la pressione di pochi tasti. Lo schema moderno è opzionale, ma consigliamo vivamente di provarlo a tutti i giocatori!

Un’altra grossa novità è rappresentata dalla telecronaca in tempo reale, che trasforma gli scontri in un vero torneo commentato da voci note della Fight Game Community, tra cui Vicious e Aru, con sottotitoli in tredici lingue. Per finire, ma non meno importante, le due nuove modalità World Tour e Battle Hub determineranno la svolta next-gen del gioco. World Tour è una modalità storia per singolo giocatore che uscirà dai confini del genere picchiaduro grazie a una fase di esplorazione e personalizzazione del personaggio. Battle Hub, invece, è sia una sala d’attesa per i match online che un modo per fornire nuove ed esclusive possibilità di coinvolgimento e comunicazione. Maggiori dettagli arriveranno solo nelle prossime settimane, ma la carne al fuoco è già tanta.

Jury Livorati

Classe '85, mi divido tra la moglie e i tre figli e le più svariate passioni. Ex fedelissimo di casa PlayStation, mi sono convertito a Xbox grazie al Game Pass, ma resto comunque con un piede in due scarpe. Adoro i giochi a forte componente narrativa e mi piace lasciarmi stupire dagli indie.

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