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The Medium supporterà RTX, DLSS e Ray Tracing

The Medium, l’interessante titolo horror realizzato dai ragazzi di Bloober Team, arriverà questo mese su PC e Xbox Series X/Series S. Oggi, è stato confermato che il videogioco ambientato in due differenti dimensioni supporterà il Ray Tracing ed il DLSS (Deep Learning Super Sampling). Tutto questo, è stato mostrato attraverso un nuovo trailer.

Durante l’evento dedicato a Nvidia GeForce RTX, il team di sviluppo ha inoltre annunciato la sua partnership con la celebre azienda statunitense. Grazie a questo, gli utenti PC potranno godere del Ray Tracing offerto da Microsoft Direct X e la tecnologia DLSS di Nvidia a partire dal Day One.

Il breve trailer, ci mostra tutti questi elementi in azione, permettendoci di vedere le ombre dinamiche e riflessi interessanti. Tutto ciò suddiviso in livelli ricchi di pavimenti perlati e cornici, e persino i livelli d’oscurità stupiscono grazie a queste innovative tecnologie.

A questo punto è interessante sapere se anche la versione console beneficerà di alcune di queste caratteristiche, per questo motivo un rappresentante del team di sviluppo ha voluto chiarire che il gioco “supporterà il Ray Tracing su Xbox Series X al lancio”.

Fateci sapere nei commenti se anche voi non vedete l’ora di essere rapiti dal mondo di The Medium e su quale piattaforma lo proverete.

Andrea Bevilacqua

Nato nei magnifici anni '90 e cresciuto a pane e videogiochi. Prima scorrazzando nelle verdi praterie di Hyrule fino ad arrivare agli ambienti ostili degli Stati Uniti di The Last of Us. Gioco preferito? The Legend of Zelda Ocarina of Time... che domande.

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