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The Witcher 3 su PS5 e Xbox Series X|S, quanto è migliorato rispetto all’originale?

The Witcher 3 arriva finalmente su PS5 e Xbox Series X|S e un video confronto analizza quanto fatto da CDPR rispetto all’originale uscito per console old-gen, ovvero PS4 e Xbox One. Recentemente è stata confermata la data di uscita ufficiale di questa nuova versione, 14 dicembre, insieme a un video esplicativo dove gli stessi sviluppatori parlavano delle aggiunte e le novità presenti in questo upgrade.

Ora tramite la fonte Wccftech, possiamo ammirare un video confronto dove l’utente YouTube Cycu1 mette al centro la versione originale del gioco per PC con le immagini pubblicate di recente all’interno di un gameplay diffuso dalla stessa CDPR, e i risultati sono abbastanza evidenti, specie se parliamo di migliorie grafiche.

The Witcher 3 su PS5 e Xbox Series X|S, quando è migliorato rispetto all’originale?

Da come si evince dal video la scheda grafica utilizzata è un’ Nvidia RTX 3080 con settaggio alto, quindi sostanzialmente è The Witcher 3 alla sua potenza massima, quindi il paragone è davvero ben impostato. Le chicche arrivano dall’incremento della luminosità e la definizione assurda dei dettagli, che grazie a una telecamera più vicina a Geralt risulta tutto più evidente e il giocatore viaggerà in un ambiente molto confortevole e qualitativamente alto.

Voi cosa ne pensate?

Fonte Wccftech

Neequola

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  • E' molto più definito ma come resa complessiva quell'aumento di luminosità tende a bruciare l'immagine, lo installo giusto per farmi blood e wine.

  • Purtroppo quando pensi un gioco senza hdr adattarlo diventa un casino perché devi regolare tutte le texture in modo che non brucino (e soprattutto che non sballino con il sistema di illuminazione e il ciclo giorno notte), un lavoraccio inutile.

    Per quello quando Spencer disse che voleva portare l'hdr in retrocompatibilità mi feci una gran risata sotto ai baffi tipo Giovanni di 3 uomini e una gamba all'autogrill. 🤣🍿

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