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Tomb Raider, un nuovo capitolo in Unreal Engine 5 è in sviluppo

Le avventure di Lara Croft non stancano mai, anche se Tomb Raider ci accompagna da oltre venticinque anni. La conferma che un nuovo capitolo è attualmente in sviluppo, quindi, non potrà che rendere contenti milioni di fan nel mondo. A diffondere la notizia è stato Dallas Dickinson, franchise general manager di Tomb Raider presso Crystal Dynamics, nel corso dell’evento State of Unreal. Questo si lega anche alla conferma del ricorso a Unreal Engine 5 per far girare il futuro titolo.

Crystal Dynamics è orgogliosa di essere parte del lancio di UE5“, ha detto Dickinson. “Questo nuovo motore porta a un nuovo livello esperienze narrative e di gameplay. Ecco perché siamo entusiasti di annunciare oggi che abbiamo da poco iniziato lo sviluppo del prossimo gioco di Tomb Raider, che sfrutterà Unreal Engine 5. Il nostro obiettivo è spingere l’acceleratore sulla resa visiva e realizzare l’esperienza cinematografica action-adventure di alta qualità che i fan di Crystal Dynamics e il franchise di Tomb Raider meritano.

Al momento non ci sono dettagli ulteriori, ma nei prossimi mesi non mancheremo di tenerci e tenervi aggiornati.

Jury Livorati

Classe '85, mi divido tra la moglie e i tre figli e le più svariate passioni. Ex fedelissimo di casa PlayStation, mi sono convertito a Xbox grazie al Game Pass, ma resto comunque con un piede in due scarpe. Adoro i giochi a forte componente narrativa e mi piace lasciarmi stupire dagli indie.

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