L’arrivo della nuova generazione di console è sempre più imminente e Microsoft con la sua Xbox Series X sta facendo di tutto per vincere la “console-war”. Infatti, nonostante il comparto grafico catalizza le attenzioni di tutti i videogiocatori, possiamo tranquillamente sostenere, che il salto generazionale non sarà visibile come in passato.
Phil Spencer è stato intervistato in merito dai ragazzi di Gamelab e le dichiarazioni del Boss di Xbox potrebbero non fare felici gli amanti dell’iperrealismo grafico. Infatti, il buon Phil ha voluto chiarire che mentre ci sarà bisogno di tempo per vedere un miglioramento grafico degno di nota, la nuova generazione di console, grazie alla potenza di Series X, saranno maggiormente immersivi.
“Penso che ora siamo a buon punto con l’immersione, con gli strumenti che abbiamo e la maggiore capacità di calcolo – che i delta saranno più piccoli dal punto di vista della grafica, o che quella determinata feature, impossibile precedentemente ora è possibile. So che potrebbe sembrare deprimente per alcuni, ma ma quello che voglio dire è che il lato vantaggioso di tutto ciò è che ora vedo realmente la natura immersiva di un contenuto“.
Spencer ha poi continuato dicendo che Xbox Series X (e PlayStation 5) utilizzeranno la loro maggiore potenza per migliorare tempi di caricamento e frame rate. Infatti, lo stesso ha poi aggiunto che nonostante sia possibile già da oggi ottenere una grafica fotorealistica, affinché l’emozione si trasmetta direttamente al tuo joypad c’è bisogno di analizzare molti fattori, dal frame rate alla latenza dell’input. Il tutto senza dimenticare la bravura degli storyteller.
Ecco perché secondo lui la nuova generazione di videogiochi farà leva sulla possibilità di offrire immersività grazie alla potenza della tecnologia. Fateci sapere nei commenti se condividete il pensiero di Spencer e quale delle due console di nuova generazione preferite.
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