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Xbox, settanta nuovi titoli retrocompatibili, migliorati anche con FPS Boost

Gli amanti della retrocompatibilità dei videogiochi sulle console sanno bene che le console di casa Microsoft hanno a cuore questo aspetto. Non a caso, il programma retrocompatibilità, lanciato nel 2015, ha preservato migliaia di giochi pubblicati nel corso di vent’anni di vita della console, rendendoli accessibili prima su Xbox One e ora anche su Xbox Series X|S. Con le celebrazioni del ventesimo anniversario, il blog Xbox annuncia l’arrivo di più di settanta nuovi titoli nel programma, tra cui l’intera serie di Max Payne e di F.E.A.R., la serie di Skate, Dead or Alive Ultimate, Star Wars: Jedi Knight II, Star Wars: Starfighter e la serie Otogi. I possessori del disco o della versione digitale di uno di questi giochi possono avviarli già da oggi, mentre gli altri possono acquistarli dallo store.

Non è tutto. Non si tratta solo di mantenere l’accessibilità a questi giochi, ma anche di renderli più gradevoli anche agli occhi dei giocatori contemporanei. Tutti i titoli avranno allora un miglioramento della grafica su Xbox One e ancor più su Xbox Series X|S grazie alla tecnologia Auto HDR su schermi compatibili. Undici giochi riceveranno anche l’FPS Boost, che porta il framerate a 60fps, un miglioramento esteso anche a ventisei titoli già presenti nell’elenco della retrocompatibilità. Per finire, l’FPS Boost è ora disponibile anche su Xbox Cloud Gaming per trentatré giochi, tra cui Fallout 4, Fallout 76 e The Evil Within 2. L’opzione è attivabile e disattivabile dal menù in base alle nostre preferenze.

Jury Livorati

Classe '85, mi divido tra la moglie e i tre figli e le più svariate passioni. Ex fedelissimo di casa PlayStation, mi sono convertito a Xbox grazie al Game Pass, ma resto comunque con un piede in due scarpe. Adoro i giochi a forte componente narrativa e mi piace lasciarmi stupire dagli indie.

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