Con un post che non sembra pubblicato casualmente pochi giorni prima dello showcase Xbox & Bethesda, il team di Phil Spencer ha scoperto le proprie carte sui progetti futuri della console e, in generale, dell’universo dedicato al gaming di Microsoft. L’ambizione è grande e non si ferma all’ormai trito motto di voler portare il videogioco in ogni angolo del pianeta, bensì punta a definire un ambiente videoludico che guarda avanti ai prossimi venti anni. Non basta insomma la promessa di portare nuovi e interessanti giochi su Xbox, tutta da verificare con l’evento di domenica, ma c’è la volontà di renderli disponibili attraverso nuovi strumenti.
Le strategie per un progetto così ambizioso si possono riassumere in cinque punti:
• il Cloud Gaming per gli abbonati a Xbox Game Pass arriva ufficialmente sulla line-up 2022 di Smart TV Samsung e richiede semplicemente il possesso di un controller, non necessariamente di quello Xbox;
• il servizio di Cloud Gaming continua a espandersi e a raggiungere nuovi stati nel mondo, con il prossimo sbarco in Argentina e Nuova Zelanda;
• l’esperienza di gaming su Edge e su Windows 11 è in costante miglioramento, con funzioni per ottimizzare latenza, Auto HDR, VRR e nuove estensioni per il browser che lo integreranno sempre più nell’ambiente del Game Pass;
• nei prossimi mesi gli abbonati a Game Pass potranno giocare in cloud titoli che hanno acquistato ma che non sono inclusi nella libreria del servizio. Non solo, ma sono in previsione demo esclusive per i membri, focalizzate su giochi indie, in modo da aiutare i nuovi sviluppatori a far conoscere i loro lavori;
• Xbox Design Lab, il sito per creare il proprio controller personalizzato, si espande con nuove opzioni tra cui scegliere.
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