Con l’arrivo della nuova generazione il peso dei titoli si sta facendo sempre più importante. Tutto ciò che può aiutare ad accorciare i tempi di scaricamento è ben accetto.
Microsoft ha posto particolare attenzione su questo aspetto. Ha introdotto la possibilità di precaricare i titoli dal Game Pass (che si arricchisce di nuovi titoli) ancora prima della pubblicazione, ha dato modo agli sviluppatori di poter optare per “download selettivi” lasciando scegliere se scaricare la campagna o il multiplayer.
Una nuova feature che verrà introdotta nel circuito alpha mosterà nella dashboard il perché il download procede a rilento. In questo caso come si evince dalla foto, il download non procede spedito poiché è presente un gioco ancora in esecuzione che causa rallentamenti.
Insomma, la direzione è quella giusta, sopratutto per chi purtroppo non dispone di una connessione non troppo performante!
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