Rubrica

E QUINDIE? Novità e aggiornamenti dal mondo indie (aprile 2022)

Il mondo dei videogiochi, si sa, è come il famigerato iceberg, con una punta che esce dall’acqua e che comprende solo i blockbuster amati dal grande pubblico e una massa subacquea infinitamente più grande e sfaccettata rappresentata dal settore indipendente. Nell’impossibilità di dedicare il dovuto spazio a tutte le opere minori, che spesso riservano sorprese inaspettate e che meriterebbero l’attenzione dell’utenza, abbiamo deciso di riassumere alcune delle principali novità di questa nicchia di mercato con la nostra nuova rubrica E quINDIE?

A cadenza periodica, scopriremo insieme alcuni dei titoli più promettenti, curiosi e sperimentali in arrivo su console e PC, oltre agli aggiornamenti sui giochi che sono riusciti a emergere in modo particolare.

Before We Leave (Balancing Monkey Games, 5 aprile)

Before We Leave è un city builder che ci porta a colonizzare territori e pianeti in giro per l’universo, nel tentativo di non finire nelle fauci delle balene spaziali. La scelta di realizzare un gioco totalmente privo di violenza porta l’attenzione sulla gestione oculata delle risorse per aiutare gli insediamenti a prosperare e creare un sistema solare di pianeti felici. Sviluppo di tecnologie, scambi commerciali tra insediamenti, esplorazione di biomi unici e protezione degli abitanti da creature misteriose completano il quadro di un’interpretazione del genere curiosa. Before We Leave è disponibile per PlayStation, Xbox e PC.

Epiphany City (Cameron Ladjevardi, 12 aprile)

Epiphany City è un puzzle game d’avventura in cui usare cornici magiche per manipolare il mondo. In questo modo possiamo dare vita ai quadri, cambiare il tempo e dare una nuova funzione agli oggetti per avanzare con gli enigmi. La protagonista è Lily, una ragazza che ruba i poteri al supereroe più forte e che li usa per salvare il mondo al suo posto. I poteri magici della cornice di Lily si evolvono continuamente, offrendo nuovi modi con cui alterare gli oggetti. Con oltre mille oggetti disegnati a mano e una storia ricca di semplicità e ironia, la storia racchiude comunque un messaggio profondo. Epiphany City è disponibile per PC.

Uragun (Kool2Play, 12 aprile)

Uragun ci trasforma in un’unità Mech in un mondo invaso da un’intelligenza artificiale corrotta, nel quale esplorare diversi scenari in rovina alla ricerca della nostra pilota e amica. Un sistema di combattimento veloce e dinamico e un ritmo frenetico nei brevi livelli rendono il gioco ideale per chi ama affrontare una moltitudine di nemici a viso aperto, sfruttando il movimento costante. Armi e potenziamenti sbloccabili consentono di migliorarci costantemente e di adottare l’approccio migliore contro ogni nemico. Uragun è disponibile solo per PC.

Road 96 (DigixArt, 14 aprile)

Road 96 è un’esperienza di viaggio trasportata nel mondo dei videogiochi. Ambientato nell’estate del 1996, il gioco ci porta in un viaggio rischioso per raggiungere la frontiera della nazione di Petria, tra incontri con personaggi e storie e segreti da svelare, sullo sfondo di una opprimente tirannia. Le decisioni che dobbiamo intraprendere lungo la strada definiscono gli esiti della nostra avventura, costruita ispirandosi ai lavoti di Tarantino, dei fratelli Coen e di Bong Joon-ho. Lo stile grafico accattivante, la colonna sonora anni ’90 e la quantità e varietà di percorsi a disposizione consentono a ognuno di costruire il proprio viaggio unico. Road 96 è disponibile per tutte le console e per PC.

Hidden Shapes: Animals and Lovely Cats (YAW Studios, 14 aprile)

Hidden Shapes: Animals + Lovely Cats è una collezione di due giochi puzzle votati al relax, con atmosfere e musiche rilassanti per coloro che vogliono sedersi davanti alla console per qualche momento di serenità. Obiettivo dei giochi è completare dei disegni scomposti che rappresentano, come il titolo suggerisce, gatti e altri animali. Non c’è molto altro da aggiungere ma, per quanto possano sembrare al limite del concetto di videogioco, queste esperienze possono rivelarsi molto interessanti per chi cerca di distendere la mente. Hidden Shapes: Animals + Lovely Cats è disponibile per PlayStation, Xbox e Nintendo Switch.

Winter Ember (Sky Machine Studios, 19 aprile)

Winter Ember è un gioco action stealth immersivo che ci fa impersonare Arthur Artorias, unico sopravvissuto del massacro che ha devastato l’eredità della sua famiglia e l’ha fatta sparire dai libri di storia. Mossi dalla sete di vendetta, dobbiamo muoverci nell’ombra per infiltrarci in case ed esplorare passaggi segreti. È importante definire il nostro stile di gioco per mantenere la furtività e l’anonimato, ad esempio nascondendo i cadaveri, spiando dalle serrature delle porte o borseggiando passanti senza farci scoprire. La possibilità di creare oltre trenta tipi di frecce e di potenziare il personaggio su tre rami abilità aggiunge un pizzico di strategia alla nostra azione. Winter Ember è disponibile per tutte le console e per PC.

Skabma – Snowfall (Red Stage Entertainment, 22 aprile)

Skábma – Snowfall è un’interessante rappresentazione videoludica delle storie e della cultura indigena Sàmi. Il mondo nordico che fa da sfondo all’avventura porterà invita leggende antiche e folkloristiche mentre noi ci dedichiamo a fasi puzzle e platform nei panni di Ailu. Il nostro compito è capire il mistero dietro a una malattia che si diffonde nel villaggio e che colpisce persone e animali. Il segreto per la cura sembra risiedere in un tamburo incantato e nelle conoscenze degli antichi guaritori Sami. Il doppiaggio in lingua Sami, l’interazione ambientale e con spiriti di animali, persone e alberi e la colonna sonora con musicalità indigene rendono il gioco un’esperienza unica e a tutto tondo. Skabma – Snowfall è disponibile solo per PC.

The Serpent Rogue (Sengi Games, 26 aprile)

The Serpent Rogue è un action adventure a tema fantasy medievale. Impersoniamo il Warden, un alchimista misterioso che deve usare le sue abilità per proteggere il regno dall’invasione della corruzione del Serpent Rogue. Uno degli aspetti chiave del gioco è realizzare e sperimentare con svariati tipi di pozioni e ricette, per crearci situazioni di vantaggio. Un’interessante meccanismo di causa-effetto legato alle nostre azioni richiede inoltre di valutare bene ogni mossa, perciò la libertà di azione che ci viene concessa deve essere moderata da una certa pianificazione. Il particolare stile artistico contribuisce infine a realizzare un prodotto molto invitante anche per gli occhi. Il gioco è disponibile momentaneamente solo per PC.

Rogue Legacy 2 (Cellar Door Games, 28 aprile)

Rogue Legacy 2 è un rogue-lite molto particolare, definito come “genealogico” dagli sviluppatori. Le caratteristiche canoniche dei rogue-like, infatti, si legano alla trovata dell’ereditarietà: alla nostra morte sarà la nostra discendenza a continuare la nostra avventura. Ogni personaggio ha le sue abilità e peculiarità, ma può approfittare anche dell’esperienza ottenuta dal suo predecessore. Il risultato è che ogni run gode di un tasso di variabilità molto superiore rispetto ad altri giochi del genere, anche grazie alle ben quindici classi tra cui scegliere. Rispetto al primo capitolo della serie, si è optato per una grafica 2,5D, per la realizzazione di nuovi biomi e per l’inserimento di un ulteriore tocco Metroidvania con oggetti speciali che conferiscono abilità permanenti. Rogue Legacy 2 è disponibile per Xbox e PC.

Bugsnax (Young Horses, 28 aprile)

Ne abbiamo già parlato in un articolo dedicato, ma rinfrescare la memoria non fa male. Bugsnax è arrivato anche su Xbox, tra l’altro aggiunto al catalogo Game Pass per gli abbonati, e si è espanso con un DLC disponibile sia per la versione PlayStation che per quella Xbox. Il gioco ci trasforma in giornalisti, inviati sulla misteriosa Snaktooth Island alla ricerca della verità sui Bugsnax. Tra esplorazione e cattura di queste creature possiamo fare nuove amicizie cercare materiale per scrivere la nostra grande notizie.

Jury Livorati

Classe '85, mi divido tra la moglie e i tre figli e le più svariate passioni. Ex fedelissimo di casa PlayStation, mi sono convertito a Xbox grazie al Game Pass, ma resto comunque con un piede in due scarpe. Adoro i giochi a forte componente narrativa e mi piace lasciarmi stupire dagli indie.

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