Editoriale

Critiche feroci su The Last of Us Parte II… ma non volevamo giochi più maturi?

A fronte di vendite stellari e voti della critica eccezionali, The Last of Us Parte II è stato preso di mira dagli utenti su Metacritic per alcune scelte legate alla storia storia e la presunta propaganda politica, condita da tendenze SJW (Social Justice Warrriors) da parte di Naughty Dog.
Una critica che ha una genesi fondamentalmente negli Stati Uniti, ma che tocca tutti noi giocatori e persone con una coscienza, che tra le altre cose abbiamo sempre aspirato a titoli più maturi, coraggiosi.
Ne parlo in questo podcast SENZA fare spoiler particolari sul gioco, con un pensiero generale su razzismo, minoranze e ruolo che dovrebbe ricoprire il videogioco in questo senso.

La mia recensione su The Last of Us Parte II, 100/100:
https://gameplay.cafe/recensioni/recensione-di-the-last-of-us-parte-ii-la-perfezione-non-esiste-ma-chissenefrega/

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Logo: Marco Mottura
Animazioni e sigle: Leonardo Alberto Moschetta
Padri Fondatori: Antonio Fucito, Matteo Santicchia, Rosario Salatiello

Tanzen

Patron di Gameplay Café, Senior Editor Dissapore.com, ex Multiplayer.it. Direttore culturale videogiochi Napoli COMICON / Sommelier 🍷/ dispensatore di capate in bocca!

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