Editoriale

La next-gen NON sarà automaticamente in 4K e 60fps

Podcast se vogliamo banale, ma non mi stancherò mai di ripetere che spesso risoluzione e frame rate, soprattutto su console, sono una scelta di design più che di limitazioni tecniche. Al netto ovviamente di soldi, tempo, bravura, ottimizzazione dell’hardware ed esperienza dello sviluppatore.
Ne parlo in questo podcast, facendo diversi esempi relativi ad Unreal Engine 5, PlayStation 5, Xbox Series X e ovviamente le schede grafiche PC!

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Logo: Marco Mottura
Animazioni e sigle: Leonardo Alberto Moschetta
Padri Fondatori: Antonio Fucito, Matteo Santicchia, Rosario Salatiello

Tanzen

Patron di Gameplay Café, Senior Editor Dissapore.com, ex Multiplayer.it. Direttore culturale videogiochi Napoli COMICON / Sommelier 🍷/ dispensatore di capate in bocca!

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