Mondi accessibili e cultura Interattiva, parte terza

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Eccoci arrivati al terzo capitolo della rubrica sull'accessibilità di Gameplay Café. Dopo i primi due, che hanno trattato di difficoltà visive…

Outriders renderà la vita molto difficile ai cheater

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Sono tempi duri per i cheater. I furbetti del videogioco che scelgono le scorciatoie da smanettoni per primeggiare e pavoneggiarsi…

Project Triangle Strategy, obiettivo cinquanta ore di gioco e finali multipli

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Uno dei titoli capace di suscitare maggiore interesse nel corso dell'ultimo Nintendo Direct era stato Project Triangle Strategy. Parliamo di…

Weekly Kalas: Italia e videogiochi, Microsoft e Discord, la nascita di Ubisoft

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Tra le notizie di questa settimana di Weekly Kalas anche il possibile pensionamento di Sakaguchi e Ghost of Tsushima al…

Naraka: Bladepoint, se i battle royale fossero all’arma bianca

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Dopo le centinaia di milioni di proiettili sparati in questi anni tra i vari battle royale, è ora giunto il…

Loot River, combattimento e… puzzle?

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Che cosa accadrebbe se all'interno di un hack-and-slash avessimo il controllo del terreno, modificandone posizione e "incastro" attraverso una serie…

Death’s Door è il nuovo titolo degli sviluppatori di Titan Souls

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Mostrato al recente evento ID@Xbox, di cui trovate qui il nostro riassunto, Death's Door è stato uno dei titoli indie…

Cory Barlog ama gli Assassin’s Creed, ma non li finisce mai

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È un endorsement di peso quello ricevuto ieri dalla saga di Assassin's Creed. Cory Barlog, il game director dell'ultimo God…

Among Us sbarca su Xbox e Game Pass con una nuova mappa

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Il successo di Among Us nel corso degli ultimi mesi è stato straordinario. Il gioco, uscito in sordina nel 2018,…

Lo studio di Guacamelee! torna con Nobody Saves the World

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Gli amanti dei Metroidvania si saranno sicuramente imbattuti, direttamente o per sentito dire, nei due capitoli del divertente Guacamelee!. Gli…