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Biomutant, niente 4K su PlayStation 5 per problemi di stabilità

Nelle scorse ore THQ Nordic ha pubblicato due approfonditi video di gameplay dedicati a Biomutant e incentrati sulle versioni PlayStation 5 e Xbox Series X. Al di là dei contenuti in sé, comunque molto interessanti perché seguono parte di una missione e ci mostrano fasi di esplorazione e combattimento in modo particolareggiato, è stato un messaggio che precede le sequenze catturate su PlayStation 5 ad attirare l’attenzione. Un disclaimer, infatti, ci avvisa che il video è stato tratto da una versione retail della console e che l’opzione per il 4K nativo è stata disattivata per questioni legate alla stabilità e alle performance del gioco. Il gameplay gira dunque a 1080p e 60 fps con un upscaling a 4K e 60 fps, un’impostazione che sarà quella di default anche nella versione di lancio di Biomutant.

Era noto che il gioco non sarebbe stato un prodotto nativo per la next-gen, ma il fatto che Xbox Series X possa raggiungere i 4K e i 60 fps (nessun disclaimer sul suo video, infatti) farà storcere il naso a diversi utenti. Non è escluso, comunque, che i problemi di stabilità citati nel messaggio possano essere risolti a breve o, ancor meglio, che una versione per next-gen di Biomutant venga rilasciata nelle settimane successive al debutto. La cosa migliore, forse, sarebbe ignorare questi dettagli tecnici e concentrarsi sui tre minuti abbondanti di missione che vengono mostrati, per farsi un’idea ancor più chiara su ciò che il titolo ha da offrire, indipendentemente da quanti pixel ce ne mostreranno mondi e personaggi.


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Jury Livorati

Classe '85, mi divido tra la moglie e i tre figli e le più svariate passioni. Ex fedelissimo di casa PlayStation, mi sono convertito a Xbox grazie al Game Pass, ma resto comunque con un piede in due scarpe. Adoro i giochi a forte componente narrativa e mi piace lasciarmi stupire dagli indie.

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